Romances de Baldur’s Gate 2 foram inspirados pelo sucesso de Final Fantasy 7, revela diretor

James Ohlen afirma que o impacto emocional de FF7 motivou a BioWare a criar os romances do RPG de 2000.
Final Fantasy VII

Baldur’s Gate 2 deve seus famosos romances com companheiros diretamente ao sucesso de Final Fantasy 7, revelou James Ohlen, diretor de design da BioWare. A confissão do veterano desenvolvedor esclarece uma das mecânicas mais aclamadas do RPG clássico de 2000, que se tornou marca registrada dos jogos da empresa.

Ohlen, que supervisionou o desenvolvimento de Baldur’s Gate 2 e foi um dos principais arquitetos do sistema de romances do jogo, explicou que a equipe foi influenciada pelo impacto emocional que Final Fantasy 7 teve nos jogadores. A morte de Aerith e o triângulo amoroso entre Cloud, Tifa e Aerith demonstraram o poder das conexões emocionais em narrativas de videogames.

Os romances em Baldur’s Gate 2 permitiam ao jogador desenvolver relacionamentos com diversos companheiros, incluindo Aerie, Jaheira, Viconia, e Anomen, dependendo do gênero e alinhamento do personagem principal. Esta mecânica acabou se tornando um elemento fundamental na identidade dos jogos da BioWare, evoluindo posteriormente em franquias como Mass Effect e Dragon Age.

Três aventureiros enfrentando um monstro de um olho só com tentáculos em uma caverna congelada, em cena de Baldur's Gate 2.

A implementação desses romances foi considerada revolucionária para a época, pois oferecia consequências narrativas baseadas nas escolhas do jogador. Alguns relacionamentos podiam terminar em tragédia e outros em felicidade.

Esta revelação destaca como Final Fantasy 7 não apenas redefiniu os RPGs japoneses, mas também influenciou profundamente o desenvolvimento de RPGs ocidentais. Hoje, 25 anos depois, sistemas de romance são praticamente obrigatórios em RPGs com foco narrativo, mostrando o impacto duradouro destas duas franquias icônicas.

Fonte: The Gamer

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