The Outer Worlds 2 terá modo em terceira pessoa por alta demanda dos jogadores

Obsidian trabalhou com uma equipe externa para entregar o melhor modo em terceira pessoa possível.

A Obsidian Entertainment confirmou que The Outer Worlds 2 oferecerá um modo de jogo em terceira pessoa, uma novidade que não estava inicialmente nos planos do estúdio. A decisão de implementar esta funcionalidade veio diretamente da expressiva demanda dos fãs, fazendo com que a desenvolvedora alterasse seu planejamento original de manter apenas a visão em primeira pessoa.

Segundo Brandon Adler, diretor do jogo, a equipe percebeu durante o desenvolvimento que seria necessário atender a este pedido da comunidade. “Por volta da metade do desenvolvimento, nós pensamos: ‘as pessoas realmente vão querer isso‘, então fizemos uma avaliação de quão difícil seria implementar”, revelou Adler em entrevista à Game Informer. De acordo com ele, o jogo terá 2 tipos de câmera em terceira pessoa, embora não tenha fornecido detalhes.

Diferentemente de outras ideias que acabaram sendo descartadas por questões de custo e viabilidade, a Obsidian priorizou o modo em terceira pessoa devido à forte demanda. Para concretizar essa funcionalidade, o estúdio não desenvolveu o sistema internamente, mas contratou uma empresa especializada chamada Disruptive para criar uma experiência ao estilo dos jogos da Bethesda, garantindo uma transição suave entre as duas perspectivas.

Mulher de visual cyberpunk com armadura e tatuagens em cenário futurista de The Outer Worlds 2

Vale lembrar que o primeiro The Outer Worlds, lançado em 2019, contava apenas com visão em primeira pessoa. A adição do modo em terceira pessoa representa uma mudança significativa na abordagem da Obsidian para a sequência.

A Obsidian já havia feito o mesmo em Avowed, permitindo que os jogadores escolhessem a câmera desejada. Parece que o conceito chegou para ficar nos jogos do estúdio.

Fonte: Game Informer

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