Categorias: Games

Quantic Dream anuncia Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer

A Quantic Dream, estúdio responsável por Detroit: Become Human, anunciou hoje mais cedo que iria começar um novo capítulo em sua história. A equipe agora caba de revelar Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer. Free-to-Play e baseado em equipes, o título combina de forma única ação e estratégia ao convidar o jogador a dominar o caos mágico em batalhas 3v3 espetaculares. O jogo fará sua estreia em um beta fechado para PC (Steam) até o fim de 2025.

“Estamos honrados e muito animados em apresentar Spellcasters Chronicles, jogo desenvolvido em nossos estúdios de Paris e Montreal junto ao nosso título principal, Star Wars Eclipse”, diz David Cage, fundador e presidente da Quantic Dream. “Entrar em um novo gênero com uma proposta artística inédita tem sido, ao mesmo tempo, um desafio e uma oportunidade de crescimento, nos permitindo evoluir como time. Agora, o foco está em aprimorar o jogo com o feedback da comunidade e tornar essa jornada ainda mais completa em conjunto com os jogadores.”

Com o primeiro beta fechado previsto para começar ainda este ano, o estúdio está entusiasmado em convidar os jogadores a participarem, compartilharem suas opiniões e contribuírem para a evolução do jogo. Para acompanhar essa jornada, os jogadores já podem entrar no servidor oficial de Discord de Spellcasters Chronicles, um espaço dedicado às discussões da comunidade, e se inscrever para o beta fechado clicando aqui.

Em uma combinação única de ação em terceira pessoa e tomada de decisões estratégicas, Spellcasters Chronicles desafia o jogador a dominar tanto o movimento quanto a magia para ditar o ritmo da batalha. Cada partida é um confronto 3v3, dinâmico e intenso, com duração de 25 minutos, disputado em arenas místicas de escala épica e grande verticalidade, onde as equipes devem capturar altares para conquistar território e destruir as Lifestones (Pedras da vida) dos adversários para alcançar a vitória.

Os jogadores assumirão o papel de Spellcasters, magos guiados por arquétipos, com identidades distintas, funções definidas e habilidades exclusivas, capazes de invocar hordas de criaturas e lançar feitiços poderosos. Munidos de magia, cada Spellcaster pode se lançar aos céus e voar livremente pela arena a qualquer momento da batalha, comandando o campo de batalha e desbloqueando um nível de liberdade de movimento raramente visto no gênero.

Unindo táticas e criatividade por meio do livro de feitiços

Spellcasters Chronicles se destaca por seu sistema estratégico de construção de deck. Independentemente de os jogadores escolherem um arquétipo de suporte, tank ou causador de dano, eles poderão selecionar entre os mais de 50 feitiços e invocações, trazendo adaptação tática e expressão criativa para a arena. Além disso, será preciso escolher uma das invocações colossais supremas do mundo, os Titãs, criaturas gigantes e poderosas capazes de mudar o rumo da batalha.

Essa combinação de design baseado em arquétipos e decks personalizáveis transforma cada partida de Spellcasters Chronicles em um confronto estratégico, recompensando a experimentação e a sinergia em equipe.

Levando a experiência narrativa para um novo gênero

Além de seu núcleo competitivo, o jogo apresentará uma nova abordagem singular sobre como as histórias são moldadas em experiências multijogador. Esse aspecto de narrativa comunitária será introduzido nos próximos meses.

“Spellcasters Chronicles começou como um experimento criativo, uma oportunidade de canalizar nossa paixão por contar histórias em um mundo compartilhado e vivo”, afirma Gregorie Diaconu, diretor de jogo de Spellcasters Chronicles na Quantic Dream. “Embora seja muito diferente de nossos títulos anteriores, ele se baseia no que sempre nos moveu: dar aos jogadores o poder de moldar histórias — desta vez de forma coletiva. Após anos de desenvolvimento, mal podemos esperar para finalmente compartilhar o mundo de Spellcasters Chronicles com os jogadores.”

Os fãs poderão saber mais nesta sexta-feira, 17 de outubro, durante uma apresentação especial de gameplay e uma sessão de apresentação com a equipe, transmitida ao vivo do palco LAN na TwitchCon San Diego, exibida globalmente pelo canal oficial Twitch LAN, das 15h30 às 22h30 (horário de Brasília). Participantes e espectadores terão uma primeira prévia da gameplay, direto do caos mágico do campo de batalha, além de detalhes exclusivos e a oportunidade de ganhar uma key para o beta fechado.

 

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

God of War Laufey é adiado para 20 de maio de 2027

Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais

4 de novembro de 2026

Remake de Zelda: Ocarina of Time atinge 96 no Metacritic e lidera as notas de 2026

Análises da crítica destacam a câmera renovada, os controles e a reconstrução de Hyrule. Ver mais

4 de novembro de 2026

GTA 6 com DLSS 5? Fã transforma trailer da Rockstar em vídeo de 90 FPS

Usuário processou o trailer com uma RTX 4080, melhorando os cenários, embora com falhas nos… Ver mais

4 de novembro de 2026

GTA 6 ultrapassa 7,7 milhões de pré-vendas e já arrecadou US$ 750 milhões

PlayStation 5 concentra 74% das reservas, enquanto a Newzoo projeta até US$ 5,2 bilhões em… Ver mais

4 de novembro de 2026

Dragon Ball Gekishin Squadra adia reformulação para março de 2027 em meio à queda de jogadores

O jogo perdeu grande parte do público no Steam e prepara mudanças profundas no combate… Ver mais

4 de novembro de 2026

Ubisoft teria feito oferta para comprar a Arkane Lyon. Marvel’s Blade pode ser salvo?

Microsoft avalia pelo menos três propostas de compra, enquanto cerca de 217 funcionários aguardam uma… Ver mais

4 de novembro de 2026
Img de rastreio