Project Shadowglass conquistou mais de 60.000 lista de desejos no Steam em menos de uma semana, chamando a atenção até mesmo de Swen Vincke, diretor do aclamado Baldur’s Gate 3. O jogo indie desenvolvido pela Starhelm Studios viralizou nas redes sociais ao apresentar uma proposta visual única que combina pixel art clássico com ambientes 3D modernos e detalhadamente iluminados.
A rápida ascensão do jogo começou após a publicação de um vídeo viral no X (antigo Twitter), onde o mundo de fantasia em primeira pessoa impressionou pela qualidade visual e estética diferenciada. Muitos espectadores inicialmente especularam que a obra usava inteligência artificial generativa, o que foi prontamente negado pelos desenvolvedores: “Tudo o que vocês veem é 100% real e roda em tempo real no motor. Não há conteúdo ou arte gerada por IA“.
O próprio Swen Vincke, CEO da Larian Studios, manifestou seu entusiasmo com o projeto em suas redes sociais com uma mensagem direta: “Não vi isso chegando, mas adoro como parece! Boa sorte!”. Este endosso de uma figura tão respeitada na indústria ajudou a catapultar ainda mais o interesse pelo título na plataforma da Valve.
Em termos de jogabilidade, Project Shadowglass busca recuperar a essência de clássicos como System Shock, Thief e Deus Ex. Ao invés de um herói poderoso, o jogador assumirá o papel de um ladrão que precisa se infiltrar em diferentes reinos para roubar artefatos valiosos, utilizando principalmente táticas de furtividade. O jogo promete exploração livre e soluções criativas para desafios em um mundo aberto onde as sombras podem ser tanto aliadas quanto ameaças.
A Starhelm Studios planeja lançar uma demo jogável no início de 2026, seguida por um acesso antecipado previsto para 2027.
Fonte: GameStar