Criador de Dead Space rebate Elon Musk sobre IA criar jogos até 2026

Glen Schofield, criador de Dead Space, critica Elon Musk por prometer jogos feitos por IA até 2026, chamando a ideia de inviável

Glen Schofield, um dos criadores da famosa franquia Dead Space, criticou duramente as promessas de Elon Musk sobre inteligência artificial na indústria de games. Durante sua participação na Gamescom Asia x Thailand Games Show, Schofield afirmou categoricamente que Musk está mentindo ao dizer que sua empresa xAI conseguirá desenvolver um jogo completo de forma autônoma até o final de 2026.

Embora o veterano desenvolvedor utilize ferramentas de IA como o Midjourney para criar imagens conceituais e testar ideias, ele mantém uma visão realista sobre as limitações atuais da tecnologia. Segundo Schofield, a adoção da inteligência artificial no mercado de jogos é “inevitável”, comparando sua importância ao surgimento do PC, internet e telefones celulares.

“Um ano? Em um ano eles vão conseguir fazer um game? Não, ele está falando besteira”, declarou Schofield em resposta direta às afirmações de Musk. O desenvolvedor destacou que as ferramentas disponíveis são ainda extremamente limitadas em escopo, principalmente porque foram criadas sem a participação de especialistas em desenvolvimento de jogos.

Criador Dead Space Elon Musk Game IA 01

Um dos problemas fundamentais, conforme explicou Schofield, é que desenvolvedores de games “odeiam quando alguém sem experiência na área cria ferramentas para ela”. O resultado, segundo ele, é que essas ferramentas acabam sendo inadequadas porque seus criadores “não sabem como fazer games”. Mesmo que Musk e a xAI cumpram sua promessa, o criador de Dead Space acredita que o resultado final provavelmente será de baixa qualidade.

“Fazer um game em um ano? Veja bem, alguém vai fazer isso, certo. Mas eu não acredito que vai ser bom. É nisso que eu acredito. Eu realmente quero poder dizer isso diretamente a ele”, afirmou Schofield durante o evento.

O veterano também apontou desafios técnicos específicos, como a dificuldade das ferramentas de IA em transformar artes conceituais em elementos 3D funcionais. Para ele, aspectos como animações e movimentos de personagens ainda exigem o trabalho especializado de profissionais humanos, algo que a inteligência artificial atual está longe de conseguir replicar adequadamente.

Quanto às questões éticas relacionadas ao uso de IA, Glen Schofield adota uma posição controversa. Ele não considera problemático utilizar plataformas como o Midjourney, treinadas com trabalhos não remunerados de artistas, argumentando que esse processo é similar à forma como artistas humanos “copiam as artes de outros” durante seu aprendizado.

Fonte: PC Gamer

 


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