“Vejo como se um capítulo tivesse terminado, mas ela ainda tem muito pela frente. Ela está de repente aprendendo a viver novamente sem o irmão, junto com a sobrinha, assumindo o papel de figura materna substituta. A vingança agora ficou completamente para trás, mas ela ainda não está totalmente curada. Ela se curou bastante e aprendeu a enxergar um futuro além da vingança.
Mas qual será esse futuro? Será que tudo vai ser tranquilo? Acho que absolutamente não. E essa é uma das coisas interessantes sobre a história da Atsu, que também a torna realmente fácil de se identificar.”
Quanto a possibilidade de vermos mais conteúdos com Atsu, como uma expansão para o jogo, o diretor Jason Connell afirma que depende muito da recepção de Ghost of Yotei. A equipe estará atenta ao feedback da comunidade para tomar futuras decisões.
“Acho que, para nós, estamos no ponto do projeto em que podemos simplesmente colocar isso para o público e ver o que ressoa com as pessoas, o que elas amam e o que sentem que gostariam de talvez saber mais sobre a Atsu. E eu acho que, para nós, esta é a parte mais importante do projeto, em termos de tomar decisões como essas, porque é a mesma coisa que aconteceu com Tsushima. Você pode ouvir, pode pensar: ‘Ah, ok. Parece que as pessoas querem saber um pouco mais sobre esse relacionamento ou o que aconteceu com o pai.’ Como você desenvolve ainda mais esse personagem?”