O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, se posicionou sobre o uso de inteligência artificial na indústria de games, afirmando que atualmente não considera a tecnologia adequada para o processo criativo de desenvolvimento. Em entrevista ao GamesRadar+, o desenvolvedor declarou que sua equipe busca superar o que a IA pode oferecer em termos de criatividade.
Durante a conversa, Hamaguchi revelou que a Square Enix ainda não estabeleceu políticas ou regras definidas sobre o uso de inteligência artificial em seus projetos. No entanto, sua posição pessoal é clara: “O uso de IA no lado criativo do desenvolvimento de jogos, certamente no momento, não é algo com o qual eu realmente poderia seguir em frente”.
Apesar de não descartar completamente o potencial da inteligência artificial, o diretor limitaria seu uso a tarefas de suporte. Ele reconhece que a tecnologia poderia auxiliar os criativos na coleta de recursos e busca de referências, mas não iria além disso com sua equipe no momento.
“Eu gostaria de pensar, como criador e como parte de minha equipe criativa, que por mais que a IA tente se intrometer e participar do lado criativo das coisas, como humanos, como minha equipe, queremos ser criadores bons o suficiente para fazermos melhor que a IA, e definitivamente vamos insistir nisso. Essa é a abordagem que quero adotar”, concluiu o diretor.
O debate sobre inteligência artificial na criação de games tem se intensificado nos últimos meses, com diferentes desenvolvedores expressando visões variadas. Recentemente, Hideo Kojima compartilhou uma perspectiva mais receptiva, afirmando que considera a IA como uma “amiga” que poderia assumir tarefas tediosas para reduzir custos e tempo de desenvolvimento.
Fonte: GamesRadar
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