OD: Kojima espera conseguir escanear um fantasma real para o jogo

Criador japonês revelou que pretende capturar entidades sobrenaturais e explorar locais assustadores ao redor do mundo para criar experiências autênticas.

Hideo Kojima revelou planos ambiciosos para seu novo jogo de horror OD, anunciando que pretende escanear um fantasma real para o título em desenvolvimento para Xbox. A surpreendente informação foi compartilhada durante o evento Beyond the Strand, que celebrou o décimo aniversário da Kojima Productions.

Durante a apresentação, o renomado desenvolvedor explicou que as imagens foram criadas escaneando um local verdadeiro, revelando que sua equipe tem como objetivo viajar “por todo o mundo onde existem lugares assustadores” para capturar ambientes autênticos para o jogo.

“Queremos conseguir escanear um fantasma pela primeira vez na história e ganhar um prêmio por isso”, declarou Kojima durante o evento. Essa abordagem inovadora de captura de realidade para um jogo de horror demonstra a constante busca do criador japonês por romper barreiras tecnológicas e criativas.

Em um momento curioso da apresentação, Kojima mencionou que entidades sobrenaturais já faziam parte do projeto OD desde o início. Segundo ele, ruídos misteriosos foram ouvidos nos estúdios durante o desenvolvimento. Embora seja impossível confirmar a presença real de fantasmas, o designer revelou que a Kojima Productions e a equipe da Microsoft chegaram a visitar um santuário para garantir que o jogo não fosse amaldiçoado.

Close-up do rosto de uma mulher assustada com expressão de medo no jogo OD

Ainda que não fique claro se o desenvolvedor estava apenas brincando, já que é conhecido por ideias excêntricas, as declarações certamente contribuem para construir uma aura de mistério em torno de OD, alinhando-se perfeitamente com a proposta de horror sobrenatural do título. 

Fonte: Multiplayer.it

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