Nintendo
A Nintendo é conhecida por apostar constantemente em novas ideias de gameplay, mas quase sempre utilizando franquias já estabelecidas. Segundo um ex-desenvolvedor da empresa, não existe uma necessidade real de criar novas IPs.
Ken Watanabe, ex-programador da Nintendo, explicou que, durante o desenvolvimento de uma nova ideia, a preocupação não está em qual série será usada, mas sim em criar uma forma inédita de jogar. Só depois a empresa decide em qual franquia esse conceito se encaixa melhor.
“Novas franquias não têm surgido simplesmente porque não há uma necessidade real de criá-las. Quando a Nintendo quer fazer algo novo, é basicamente sobre as mecânicas de gameplay primeiro — sobre criar uma nova forma de jogar. Quanto à aparência ou à camada externa, eles não se preocupam muito com isso. Eles apenas escolhem o que melhor se encaixa nesse novo gameplay.”
Com um catálogo extenso de séries já consagradas, Watanabe aponta que não há grandes motivos para criar algo do zero, já que o foco da Nintendo continua sendo oferecer experiências divertidas e inovadoras aos jogadores.
Ainda assim, a empresa ocasionalmente aposta em novas IPs, geralmente em projetos menores, como foi o caso de ARMS e, mais recentemente, Drag x Drive.
Fonte: IGN
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