Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está disponível, sendo bem recebido por se manter fiel ao jogo original, mas também virar um grande alvo de críticas negativas devido ao seu desempenho problemático no computador e consoles.
O canal Digital Foundry compartilhou uma análise técnica de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, e chegou no veredito que o melhor console para aproveitar o remake é o Xbox Series X.
O Xbox Series X oferece a experiência mais fluida entre os consoles, com melhor desempenho em 60 FPS em comparação com PS5 e PS5 Pro. Ainda assim, não mantém 60 FPS de forma consistente, exigindo uma tela com VRR para melhor experiência.
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A situação no PS5 base não é das melhores, pois no modo performance (60 FPS), apresenta quedas de taxa de quadros, variando entre 40-60 FPS, com quedas para 30 FPS em certas cenas. O modo qualidade (30 FPS) é mais estável, mas sofre com problemas de frame pacing e quedas abaixo de 30 FPS em momentos intensos.
Enquanto no PS5 Pro, surpreendentemente tem desempenho inferior ao PS5 base em algumas áreas, com quedas de FPS em comparação com o PS5 no modo performance.
Por fim, a pior forma de jogar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é no Xbox Series S, pois esta versão teve grandes cortes gráficos, como resolução a partir de 540p, quedas de FPS abaixo de 30 FPS e efeitos visuais pixelados. Sem contar que não há modo de 60 FPS.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi construído na Unreal Engine 5 e apresenta problemas de otimização em todas as plataformas, especialmente em áreas densas como selvas.
A Konami prometeu uma atualização para corrigir problemas de desempenho.
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