Designer de Indiana Jones fala sobre desafios de equilibrar a experiência para os jogadores do Game Pass

Designer afirma que assinantes "entram por cinco minutos e saem", por isso é preciso impressionar rapidamente, mas sem comprometer a experiência completa.

Nos últimos anos, os serviços de assinatura se tornaram uma parte importante da indústria de jogos. No entanto, eles também afetaram a forma que os jogadores consomem seus games.

Conversando sobre o assunto, o diretor de design da MachineGames, Jens Andersson, comentou dos desafios para Indiana Jones. De acordo com ele, o comportamento dos jogadores no serviço é entrar no jogo por 5 minutos para testar.

Devido a  isso a equipe precisa encontrar um equilíbrio delicado, onde é preciso atender a esse público que quer algo impressionante já de cara, mas sem comprometer a experiência para os jogadores mais dedicados.

“Quanto ao Game Pass… Nós conhecemos o comportamento dos jogadores. Eles entram por cinco minutos e saem. Você pode tomar certas decisões com base nisso, mas, ao mesmo tempo, não quer fazer muitas concessões. O jogo precisa ser ótimo para o jogador que vai até o fim.

Essa é a parte mais importante para nós, sendo o estúdio focado em narrativa que somos. É um equilíbrio difícil. Você sempre sabe que deveria se preocupar mais com isso, mas, ao mesmo tempo, se importa com o panorama geral.”

Outro desafio citado pelo criador, é que Indiana Jones chegou logo após Call of Duty estrear no serviço, o que trouxe um enorme fluxo de novos assinantes. Com isso, haveria muitos jogadores novos interessados em testar Indiana Jones, mas que poderiam nem mesmo conhecer o personagem. Para isso, o estúdio tentou fazer deste o seu jogo mais acessível até hoje.

“É uma proposta muito difícil. E, neste jogo em particular, também temos que lidar com jogadores que sabem quem é Indiana Jones e aqueles que não sabem. Há muitas crianças por aí que não viram os filmes, e esta será a primeira introdução delas à franquia. Então, tentamos fazer deste o jogo mais acessível da MachineGames até agora.”

Fonte: The Game Business

 

 

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!