Continua após o anúncio
Prévia

Otimizar Battlefield 6 para o Xbox Series S foi um grande desafio, mas acabou beneficiando todas as plataformas

Battlefield 6 enfrenta significativos desafios técnicos para funcionar adequadamente no Xbox Series S. O diretor técnico do jogo confirmou que a memória limitada do console foi o principal obstáculo para a equipe de desenvolvimento, exigindo intensas otimizações para garantir os 60 quadros por segundo na plataforma mais acessível da Microsoft.

Christian Buhl, diretor técnico de Battlefield 6, revelou em entrevista que o Xbox Series S possui menos memória que até mesmo um PC de configuração intermediária. “Houve um momento, cerca de 6 a 12 meses atrás, em que percebemos que muitos dos nossos níveis estavam travando no Xbox Series S”, explicou Buhl sobre os problemas enfrentados durante o desenvolvimento.

Como resultado, a equipe da DICE concentrou esforços significativos na otimização do uso de memória em Battlefield 6. Segundo o diretor técnico, essas melhorias não beneficiaram apenas a versão para Series S, mas tornaram “todo o jogo melhor e mais estável” em todas as plataformas. O processo envolveu coleta intensiva de dados e testes contínuos em todos os níveis do jogo.

A ambientação realista e os detalhes refletem o empenho da DICE em otimizar Battlefield 6 para todas as plataformas, inclusive o Xbox Series S.

“Depois de um ou dois meses, conseguimos resolver todos os nossos problemas de memória no Series S”, afirmou Buhl. O executivo garantiu que o jogo agora está “super estável” no console mais acessível da Microsoft, rodando a 60 frames consistentes. Vídeos do beta aberto rodando no Xbox Series S parecem confirmar essa afirmação.

Continua após o anúncio

Quando questionado sobre a possibilidade de Battlefield 6 rodar no futuro Nintendo Switch 2, um representante da EA interrompeu a resposta de Buhl imediatamente. “Sinto muito, preciso intervir aqui. Não podemos falar nada além dos consoles em que Battlefield está chegando, que são Xbox Series X/S, PS5 e PS5 Pro”, declarou o representante, cortando qualquer especulação sobre outras plataformas.

A DICE também confirmou que está implementando controles giroscópicos no PS5 e PS5 Pro, permitindo que os jogadores mirem ou recarreguem com movimentos do controle. Quando o entrevistador mencionou que o Switch 2 tem excelentes sensores giroscópicos em seus Joy-Con, a equipe apenas respondeu: “Exatamente, sim”, sem elaborar mais sobre o assunto.

Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro para PC, PlayStation 5 E Xbox Series X|S. 

Fonte: Kotaku

Continua após o anúncio
Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Spartacus: House of Ashur é cancelado pelo Starz após apenas uma temporada

Spin-off da franquia não atingiu a audiência esperada. Ver mais

22 de maio de 2026

Criador de Final Fantasy elogia remake feito por IA e gera polêmica entre fãs

Hironobu Sakaguchi chamou uma recriação de FFVI gerada por IA de “incrível”, mas acabou recebendo… Ver mais

22 de maio de 2026

Warhorse confirma que novo Kingdom Come será um RPG de mundo aberto e pode chegar já em 2027

Estúdio dissipa dúvidas sobre o novo jogo ser um projeto menor em um estilo diferente. Ver mais

22 de maio de 2026

Maior acionista da Kadokawa quer fim da dependência em editoras externas como Bandai Namco

Fundo Oasis acusa a Kadokawa de “vazar lucros” ao depender de publicadoras terceirizadas no Ocidente. Ver mais

22 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 3 é anunciado para PC e Switch 2

Novo capítulo da série chega em 2027 com diversas mecânicas inéditas. Ver mais

22 de maio de 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced corta as seções modernas pois história de Desmond não é importante atualmente

Diretor afirma que o destino de Desmond não é algo que os fãs ainda se… Ver mais

22 de maio de 2026
Img de rastreio