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007 First Light impressiona pelos gráficos, mas tropeça no desempenho

Na semana passada, a Sony, em parceria com a desenvolvedora IO Interactive, realizou uma nova edição do State of Play, com foco total em 007 First Light, o mais novo jogo do estúdio que promete uma aventura inédita do jovem James Bond.

Hoje, o canal oficial da IGN no YouTube, publicou uma prévia da performance especialmente para o jogo, observando que 007 First Light apresenta belos gráficos graças à Glacier (usado nos títulos modernos de Hitman), mas o desempenho deixa a desejar.

A prévia observa que está versão testada do jogo apresenta apenas um modo de 30 FPS. Foram observados sinais de frame interpolation, possivelmente via FSR3, sugerindo que poderá haver um modo de 60 FPS no lançamento.

O jogo também apresenta problemas de desempenho, que são claros assistindo ao vídeo divulgado no State of Play. No hangar do aeroporto, por exemplo, quando James salta em meio a uma grande explosão com carros, inimigos e detritos carregados ao mesmo tempo, a taxa de quadros cai para a casa dos 15–20 FPS.

Detalhes adicionais

  • Motores e tecnologia: o jogo usa o Glacier Engine, mesmo de Hitman, mas mais focado em ação, destruição e perseguições cinematográficas.
  • Taxa de quadros: prévia mostrada roda a 30 FPS, diferente dos 60 FPS de Hitman 3. Possíveis modos alternativos no lançamento.
  • Visual e física: grande evolução em modelos, animações, iluminação, destruição e multidões; física avançada continua sendo um pilar central.
  • Ray tracing e reflexos: suporte existe, mas nem todas as superfícies usam; há mistura de técnicas antigas e modernas.
  • Desempenho atual: quedas severas em explosões e momentos de destruição em cadeia, chegando a 15–20 FPS em cenas intensas.
  • Potenciais melhorias: ajustes em geometria, IA, memória e física podem estabilizar a performance até o lançamento.

 

007 First Light será lançado em 27 de março de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2.

 


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coca

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