Para muitos, Minecraft é visto como o jogo perfeito para relaxar e passar o tempo com os amigos, mas para Chris Wilson, co-criador de Path of Exile, Minecraft é um verdadeiro RPG de ação hardcore.
Durante um podcast, Chris Wilson, afirmou, em tom humorístico, que Minecraft é, na verdade, um RPG de ação hardcore, mais desafiador que Path of Exile devido a elementos como lava.
Em Minecraft, a lava é destacada como um elemento perigoso, capaz de destruir itens do jogador, aumentando a sensação de risco. Outros perigos incluem creepers, quedas mortais e o risco de se perder.
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“O modo sobrevivência de Minecraft pode ser mais hardcore até do que Path of Exile.Acontece que, não importa para onde eu vá, tudo na minha vida vai parecer Diablo 2 ou Path of Exile se eu olhar com atenção suficiente”, admite Chris Wilson, que deixou o estúdio Path of Exile, Grinding Gear Games, em 2023, após ajudar a fundá-lo em 2006.
“ARPGs são um nicho divertido, mas eu precisava me aventurar em algo voltado para o grande público. Não tem como esse jogo pixelado para crianças, com personagens fofos, um filme do Jack Black e um trilhão de visualizações no YouTube ser, na verdade, um ARPG hardcore disfarçado, né?”
“ERRADO. Minecraft é todo em tempo real”, argumenta Wilson. “O progresso em Minecraft também é muito centrado em itens. […] Eles têm encantamentos de itens, basicamente mods de um jogo estilo Diablo ou Path of Exile.”
No geral, Chris Wilson, com sua experiência em RPGs, vê Minecraft não apenas como um sandbox, mas como um jogo com elementos de RPG hardcore devido à gestão de recursos, exploração e sobrevivência em um ambiente hostil.
