Segundo novas informações compartilhadas por Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, a Sony teria cancelado Fairgame$, um novo jogo como serviço que estava em andamento pela Haven Studios.
Michael Pachter fez o comentário sobre o suposto cancelamento enquanto criticava a estratégia da Sony de focar em jogos como serviço, mencionando a aquisição da Bungie como um grande erro que custou caro.
Vale ressaltar que a fundadora da Haven Studios, Jade Raymond, deixou o estúdio em maio de 2025, e o jogo foi adiado de 2025 para 2026, conforme anunciado anteriormente.
Leia Mais
“A Sony disse: Ah, precisamos de algo assim’, só que eles compraram a Bungie para fazer isso. A Bungie fez Halo. Eles são obviamente muito talentosos. Também fizeram Destiny. Destiny foi bom e tinha gasto contínuo dentro do jogo. Mas eles pagaram 3,6 bilhões por ela.”
“Não compraram uma publisher de mobile como a Scopely por 4,9 bilhões, que tem 3 bilhões ou 3,5 bilhões de receita. A Bungie tem 300 milhões em receita. Não compraram a Niantic, que tem 1,5 bilhão de receita. Não compraram pessoas que sabem fazer jogos como serviço.”
“E então transformaram todos os seus desenvolvedores de console em desenvolvedores de jogos como serviço, o que resultou no fechamento da Concord e do estúdio. Isso levou à demissão de Jade Raymond e ao cancelamento do jogo dela, Fairgame$.”
Fairgame$ é descrito como uma experiência competitiva de assalto (heist), em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC. Informações antigas alegam que o jogo teve uma recepção negativa em seus primeiros testes.
De toda forma, não há confirmação oficial da Sony ou da Haven Studios sobre o cancelamento de Fairgame$, tornando a informação um rumor até o momento.