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Dragon Age foi planejado para ser um jogo único sem sequência, revela ex-produtor

Já foram lançados quatro títulos principais da série Dragon Age, embora nem todos tenham recebido a mesma recepção positiva. No entanto, se tornar uma franquia sequer estava nos planos iniciais, segundo o ex-produtor executivo Mark Darrah.

De acordo com Darrah, Dragon Age: Origins foi desenvolvido para ser um jogo único. Esse é um dos motivos pelos quais as tramas introduzidas no primeiro título foram deixadas de lado nas sequências, já que não havia intenção de dar continuidade à história.

“Dragon Age: Origins foi originalmente pensado para ser um jogo independente”, diz Darrah. “Você percebe isso se jogar Dragon Age: Origins sabendo que ele foi concebido para ser único. Há muitos ganchos narrativos lançados que acabaram sendo abandonados, porque poderia haver lobisomens espalhados por todo o mundo, talvez uma guerra civil acontecendo no subterrâneo de Orzammar.”

Segundo o produtor, esses elementos funcionam bem quando ficam em aberto para a imaginação dos jogadores. Porém, enquanto são “ótimos para um jogo ao qual você nunca precisa voltar”, tornam-se mais difíceis de administrar quando a obra passa a ser uma franquia.

A BioWare buscou preservar algumas decisões dos jogadores, especialmente com o uso do Dragon Age Keep. Ainda assim, o impacto dessas escolhas nas sequências foi muito mais limitado do que na outra série do estúdio, Mass Effect.

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Darrah reconhece que muitas dessas decisões foram pensadas sem a expectativa de lidar com suas consequências. Mas então, por que a série ganhou continuidade? “Basicamente por razões financeiras, mais do que qualquer outra coisa”, admite.

Apesar disso, ele afirma que os jogos seguintes foram desenvolvidos “muito mais voltados para o futuro”, já prevendo novos títulos e planejando melhor seus ganchos narrativos.

Muitos dos ganchos narrativos de Dragon Age: Origins realmente acabaram ficando sem solução. O futuro do Herói de Ferelden, o protagonista do jogo, até hoje é algo que a BioWare evita mostrar muito. Enquanto os protagonistas Dragon Age II e Inquisition apareceram em jogos posteriores, o de Origins até hoje não fez uma nova aparição.

Fonte: PC Gamer

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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