Já faz um bom tempo que a franquia Final Fantasy deixou o combate por turnos de lado em favor de batalhas em tempo real, apostando cada vez mais na ação a cada novo título. Não é de hoje que muitos fãs pedem o retorno do estilo clássico — e com o recente sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, esses pedidos só ganharam mais força.
Comentando sobre o assunto, o produtor Naoki Yoshida, mais conhecido como Yoshi-P, afirmou que “não há uma resposta definitiva” sobre a possibilidade de a Square Enix retornar ao combate por turnos. Segundo ele, essa é uma decisão que depende da visão criativa de cada equipe de desenvolvimento.
“Com essa questão entre combate por turnos e ação, tende-se a isolar a jogabilidade apenas ao sistema de batalhas. Isso desconsidera o tipo de jogo que os criadores querem entregar aos jogadores. Não há uma resposta definitiva sobre se os jogos passarão a ser todos por turnos ou se seguirão mais para a ação”, explicou.
Para Yoshida, a escolha por um estilo mais voltado à ação não tem a ver com seguir tendências de mercado, mas sim com a necessidade de alcançar um “certo padrão gráfico” e de viabilizar “a narrativa que queremos contar”. Em alguns casos, o sistema de combate por turnos simplesmente não se encaixava na estrutura do jogo que a equipe desejava entregar.
O produtor também destacou que a Square Enix não impõe um estilo de combate aos diretores da franquia. Essa escolha é feita por cada equipe, de forma independente. “Não queremos obstruir ou limitar o futuro diretor, ou quem quer que venha a produzir os jogos, como o 17 ou até o 18. Não queremos colocá-los em trilhos”, completou.
E você, gostaria de ver o próximo Final Fantasy retornando ao combate por turnos ou prefere o estilo moderno da série? Conta pra gente nos comentários!
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Fonte: Video Gamer