Silent Hill 2 Remake hoje em dia é um jogo bastante aclamado, sendo para muitos um dos melhores do gênero nos últimos ano. No entanto, quando o projeto foi inicialmente anunciado pela Bloober Team, houve muita desconfiança, e os primeiros trailers certamente não ajudaram muito.
Comentando sobre essa época, Jacek Zięba, diretor de jogos da Bloober, afirmou que foi um momento muito difícil para o estúdio. No entanto, ele acredita que após o lançamento de Silent Hill 2, a Bloober conseguiu provar que as pessoas estavam erradas.
“Estamos começando a deixar de nos sentir como azarões o tempo todo depois de Silent Hill. A era Silent Hill não foi tão fácil aos olhos do público. Havia muitas vozes: ‘Ah não, a Bloober está fazendo isso. Eles vão destruir aquilo.’ Foi muito difícil para toda a empresa manter nossa posição e colocar todo o nosso coração naquilo, mesmo que a maioria das pessoas não quisesse. Provamos que eles estavam errados, então isso é bom.”
A percepção do público em relação à Bloober sem dúvidas mudou muito após o lançamento do jogo. Tivemos recentemente o anúncio de que o estúdio está trabalhando agora em um remake do Silent Hill original, notícia que foi recebida de forma bastante positiva por toda a comunidade.
O próximo lançamento do estúdio será Cronos: The New Dawn, um jogo de terror sci-fi, o qual chega ainda este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: PC Gamer