Com o lançamento de Overwatch 2, a Blizzard pretendia dar mais destaque à história do jogo por meio de um inédito modo PvE. No entanto, os planos foram cancelados e o modo acabou engavetado. Com menos conteúdos complementares — como animações, HQs e outros materiais —, o novo título acabou oferecendo ainda menos narrativa do que o original. Agora, Aaron Keller, diretor de Overwatch 2, reconheceu que a empresa decepcionou os fãs nesse aspecto.
“Uma das coisas que ouvimos muito dos jogadores — e que você vê online — é que parece que Overwatch deixou a desejar quando se trata de história e lore. E dá pra perceber isso. A gente costumava lançar mais daqueles grandes curtas animados do que fazemos hoje em dia.”
Segundo Keller, a proposta inicial era dar continuidade à narrativa através do modo PvE, mas com o cancelamento, a equipe precisou recuar e repensar o projeto. Com as coisas de volta no trilho, os desenvolvedores agora esperam retornar à história que têm para contar.
“Falando francamente, nós realmente tínhamos um grande plano para investir na história dentro do jogo. Isso envolvia o modo PvE, com a campanha e tudo mais. Mas isso não deu certo. Então, foi meio que um momento de reinício pra gente quando isso aconteceu, e gostaríamos de retomar essa ideia. Acho que uma das melhores partes de Overwatch é o universo e os personagens. Com certeza é um objetivo nosso voltar a isso. Tivemos que dar alguns passos para trás para conseguir começar a avançar de novo nessa direção.”
Fonte: IGN
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