Games

Crash Bandicoot quase virou filme, mas foi rejeitado por Hollywood

Atualmente, qualquer jogo que faz sucesso (nem precisa ser tanto), já ganha oportunidades para virar filme live-action ou algo do tipo. No entanto, anos atrás os estúdios de cinema tinham outro pensamento sobre isso.

Shuji Utsumi, atual CEO da Sega of America e ex-executivo da Sony, comentou durante uma entrevista que tentou emplacar um filme baseado no Crash Bandicoot durante seu tempo na Sony (anos atrás).

Na década de 1990, estúdios de cinema rejeitaram a ideia, tratando os videogames como um “negócio de brinquedos” e não levando a proposta a sério. Isso então matou qualquer oportunidade de fazer Crash Bandicoot virar um filme.

“Quando comecei a me envolver com o mercado de videogames, peguei Crash Bandicoot e comecei a conversar com alguns estúdios de cinema para ver se tinham interesse em transformar a franquia em um filme. Mas fui tratado como… ‘ah, videogame é coisa de brinquedo’. Eles não levavam isso a sério.”

“Os videogames finalmente estão se tornando parte da cultura, e isso está migrando para o cinema. Essa é uma grande mudança na indústria, e fico muito feliz com isso.”

 

Naquele período, adaptações de videogames para o cinema não eram comuns, ao contrário do cenário atual, com sucessos como Sonic the Hedgehog (filme) e Super Mario Bros. O Filme.

Lembrando que atualmente os direitos do Crash Bandicoot pertencem à Microsoft, após a aquisição da Activision Blizzard, o que deixa o futuro de um possível filme nas mãos da empresa.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

IO Interactive lança Starter Pack gratuito para jogar a primeira missão de 007: First Light

A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais

6 de novembro de 2026

Nintendo revela calendário dos próximos jogos do Switch 2, incluindo Pokémon e Final Fantasy VII

Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais

6 de novembro de 2026

Ex-Rockstar acredita que IA pode fazer GTA 6 chegar mais cedo ao PC por medo de pirataria

Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais

6 de novembro de 2026

EA lança 25 clássicos no Steam com edições de aniversário de Road Rash e Wing Commander

Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais

6 de novembro de 2026

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio