A Unreal Engine é o motor gráfico mais popular no mercado. Com a cheganda da Unreal Engine 5, a Epic Games trouxe tecnologias que possibilitavam aos estúdios criarem visuais incríveis, mas ao custo da performacne.
Agora a Epic Games lançou recentemente a Unreal Engine 5.6, trazendo melhorias significativas de desempenho em relação à versão anterior. Um vídeo comparativo com a Paris Tech Demo mostra que a nova versão oferece ganhos expressivos, especialmente em cenários com uso intenso de CPU, chegando a ser até 45FPS mais rápido que o UE5.4 com as mesmas configurações.
Confira a comparação:
Entre as novidades, estão avanços no Ray Tracing via hardware, que tornam o sistema de iluminação global Lumen mais rápido e estável, além de melhorias no carregamento e descarregamento de objetos do cenário com o novo plugin Fast Geometry Streaming. Isso permite inserir mais elementos fixos (como prédios e árvores) sem prejudicar a taxa de quadros.
O UE5.6 também traz melhorias no sistema PCG (Procedural Content Generation), facilitando a criação de mundos complexos com melhor uso da GPU. O frametime também ficou mais estável, sendo possível notar no gráfico que os picos presentes na versão anterior não estão mais presentes.
Vale ressaltar que a demo foi apenas portada para a nova versão, ou seja, o desempenho poderia ser ainda melhor caso fosse feita do zero para a nova versão da engine.
Recentemente vimos uma incrível tech demo de The Witcher 4 rodando na Unreal Engine 5.6, conseguindo rodar a 60fps com Ray Trancing em um PS5 base.
Fonte: DSO Gaming