Continua após o anúncio
Prévia

Remedy admite que FBC: Firebreak não saiu como o planejado

A Remedy, conhecida por seus jogos narrativos single-player, lançou recentemente FBC: Firebreak, seu primeiro título multiplayer. Infelizmente o jogo não teve uma recepção muito positiva, estreando com uma média de 66 no MetaCritic e análises Neutras no Steam.

Em uma recente postagem, a Remedy admite que “nem tudo saiu como o planejado” com o lançamento de FBC: Firebreak. No entanto, a equipe afirma estar de olho no feedback da comunidade e espera trazer diversas melhoria nos comentários dos jogadores.

“Tem sido empolgante (e também um pouco angustiante) ver nosso primeiro jogo multiplayer ganhando vida no mundo. Lançar FBC: Firebreak é um marco importante para nós, não apenas por ser nosso primeiro jogo cooperativo online, mas também por termos publicado nós mesmos. Várias coisas deram certo — mas, claramente, nem tudo saiu como o planejado.

Estamos lendo todas as análises, comentários e feedbacks da comunidade nas redes sociais, no Discord e nos fóruns da Steam, além de acompanharmos os dados analíticos que estamos recebendo. Está claro que há recursos que precisam ser melhorados. E eles serão. Agradecemos pelo feedback. Estamos ouvindo vocês de forma clara e direta. Continuem enviando suas opiniões.

Já começamos a melhorar algumas funcionalidades. Enquanto certas mudanças podem ser feitas agora ou em breve, outras vão levar mais tempo e exigirão mais reflexão da nossa parte. Vamos manter vocês informados em cada etapa.”

Principais pontos da atualização (Patch v1.2 – 20 de junho de 2025):

1. Melhoria na experiência inicial

  • O começo do jogo não engaja como deveria.

    Continua após o anúncio
  • Armas de nível inicial são fracas e exigem grind excessivo para desbloquear melhores.

  • Patch atual acelera a progressão para chegar mais rápido à parte divertida.

2. Melhor onboarding e clareza de interface

  • Faltam explicações sobre sistemas e objetivos.

    Continua após o anúncio
  • Atualização melhora ícones, efeitos visuais (como status negativos e sinergias de grupo) e marcadores de objetivo.

3. Acesso facilitado aos Jobs

  • Jogadores agora começam direto em missões completas (nível 3).

  • Não é mais necessário passar por níveis introdutórios.

    Continua após o anúncio
  • Concluir um Job desbloqueia o próximo e também a opção “Corruption”.

4. Progressão mais rápida e recompensas mais visíveis

  • 90% dos jogadores não encontravam a moeda “Lost Assets” por falta de destaque visual.

  • Atualização melhora a visibilidade desses itens e reequilibra o custo dos desbloqueáveis.

    Continua após o anúncio
  • Divisão entre “Essentials” (itens de gameplay) e “Expressions” (cosméticos) no menu de desbloqueio.

Próximos passos

O patch de hoje é apenas o começo. O estúdio continuará ouvindo a comunidade e implementando melhorias contínuas para tornar o jogo mais acessível, divertido e recompensador.

Fonte: Steam

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Ator de Marathon critica quem torce pelo fracasso de jogos: “A vida é tão curta”

Elias Toufexis critica usuários que desejam o fracasso de Marathon e que ficam acusando a… Ver mais

24 de maio de 2026

Tekken 8 revela Yujiro Hanma, de Baki, como último lutador da Temporada 3

Vilão do anime Baki chega ao jogo no início de 2027, pegando fãs de surpresa. Ver mais

24 de maio de 2026

Into The Unwell irá pular o Early Access e será lançado completo em 2027

Coffee Stain confirma mais investimento no jogo e publica novo trailer caótico. Ver mais

24 de maio de 2026

Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento e novo trailer mostrando sua ação

Novo título inspirado em Hotline Miami chega em 30 de julho para PS5, Xbox Series,… Ver mais

24 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Project Rabbit é um novo soulslike coreano que mistura Alice sombria, extração e co-op online

Novaflare revela Project Rabbit, um soulslike inspirado em Alice no País das Maravilhas com extração,… Ver mais

24 de maio de 2026

Emilia Clarke diz que sempre valorizou Game of Thrones e se declara “profundamente grata” por ter sido Daenerys

A atriz admitiu que já tentou se distanciar da imagem de Daenerys Targaryen, de Game… Ver mais

24 de maio de 2026
Img de rastreio