“Sempre adorei os números, mas acho que, no fim das contas, o motivo pelo qual as pessoas jogam nossos games é a história — a história do jogador. A capacidade do jogador de sentir que tem agência não só em como completa as missões e os enredos, mas também em como molda a narrativa, forma alianças, trai personagens e outras coisas assim. Então, acredito que é isso que realmente importa nos RPGs da Obsidian. Quero dizer, eu sempre adorei lidar com números, gosto muito de trabalhar com isso. Mas, se tivesse que escolher, ficaria com a história.”
Nos RPGs, temos jogos como The Witcher 3 que se destacam pela história, sem focar muito em números. Enquanto outros, como Path of Exile, preferem se focar totalmente em status e builds.
E para você, o que pesa mais em um bom RPG: os números ou a história?
Fonte: Game Pressure