Estúdio de MindsEye está trabalhando para melhorar o desempenho do jogo no PC e consoles

O patch 3 de MindsEye ganhará detalhes em breve.

Após longos anos em desenvolvimento, o título MindsEye finalmente foi lançado, sendo o primeiro grande jogo desenvolvido pela Build A Rocket Boy, empresa fundada e liderada pelo ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, em parceria com a IO Interactive atuando como editora.

Infelizmente, a situação envolvendo MindsEye não é nada positiva, pois o jogo apresenta uma série de problemas de desempenho PC e consoles, além de estar lotado de bugs. Em redes sociais ou YouTube, já é possível encontrar centenas de clipes de trechos bugados dentro do jogo.

A boa notícia é que a Build A Rocket Boy já está ciente dos problemas e emitiu um curto comunicado no Reddit, confirmando que os desenvolvedores já estão trabalhando com melhorias na versão para computador e console de MindsEye.

Trailer de MindsEye

“Muito obrigado a todos que se juntaram a nós como pioneiros no primeiro dia! Sabemos que os requisitos mínimos atuais estão muito altos, mas nossa equipe de engenharia está trabalhando sem parar para melhorar o desempenho em hardwares mais acessíveis, assim como nos consoles, integrando as otimizações de performance do Unreal Engine V5.6. Informaremos o cronograma da atualização do patch 3, que incluirá essas melhorias, dentro das próximas 24 horas.”

O anúncio sobre a patch 3 será feito dentro de 24 horas após o post do reddit. A Build A Rocket Boy também pediu feedback sobre o Build.Mindseye, ferramenta para criação de conteúdo pelos jogadores.

MindsEye está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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