Marathon, o novo título da Bungie, vem enfrentando uma série de dificuldades, desde a falta de interesse do público até acusações de plágio de arte. Agora, todos esses problemas resultaram no adiamento do lançamento do jogo.
A Bungie anunciou hoje, por meio do seu site oficial, que, com base no feedback dos jogadores, Marathon não será mais lançado na data inicialmente prevista, 23 de setembro. O jogo ainda não tem uma nova data de lançamento definida.
“Obrigado não só pelo seu feedback apaixonado sobre a revelação de Marathon e o playtest Alpha, mas também pela sua paciência enquanto dedicamos tempo para ouvir atentamente e definir nossos próximos passos.
Através de cada comentário e conversa em tempo real nas redes sociais e no Discord, sua voz foi forte e clara. Levamos isso a sério e sabemos que precisamos de mais tempo para transformar Marathon no jogo que realmente reflita a sua paixão. Após muitas discussões dentro da nossa equipe de desenvolvimento, decidimos adiar o lançamento previsto para 23 de setembro.”
Com esse adiamento, o estúdio afirma estar dando mais tempo para a equipe “criar a experiência intensa e de alto risco que um título como Marathon exige”. Nos próximos meses, novos testes fechados serão realizados, moldando o jogo conforme o feedback recebido.
Algumas das áreas em que o estúdio irá focar melhorias são:
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Intensificar o aspecto de sobrevivência
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Encontros com IA mais desafiadores e envolventes
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Runs mais recompensadoras, com novos tipos de loot e eventos dinâmicos
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Tornar o combate mais tenso e estratégico
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Apostar ainda mais no Universo Marathon
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Maior fidelidade visual
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Mais narrativa e storytelling ambiental para descobrir e interagir
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Um tom mais sombrio que entregue os temas da trilogia original
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Adição de mais experiências sociais
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Melhor experiência para jogadores solo/duplas
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Chat de proximidade para que as histórias sociais ganhem vida
Embora o jogo ainda não tenha uma nova data confirmada, o estúdio afirma que, durante a primavera deste ano (setembro a dezembro), voltará a apresentar mais do jogo, compartilhando o progresso feito e revelando a nova data de lançamento.
Recentemente, Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, admitiu que o feedback da comunidade até agora tem sido “variado”, mas que espera dar ao jogo a “melhor chance possível de sucesso”.
Fonte: Bungie