Hideo Kojima é conhecido por suas ideias nada convencionais, desenvolvendo jogos que muitos consideram “estranhos”. No entanto, o diretor gostaria de ir ainda mais longe, mas infelizmente sente que não pode.
Em uma recente conversa sobre o período em que conquistou sua independência da Konami, ao fundar seu próprio estúdio, Kojima afirmou que na época achava que poderia criar o que quisesse. Porém, agora ele carrega a responsabilidade de gerir um estúdio e precisa garantir que as ideias sejam comercialmente viáveis.
“Achei que poderia fazer qualquer coisa se fosse independente, mas a realidade é que não posso. Sempre penso em outras coisas, mais estranhas, para criar. Mas, se eu fizer isso e não vender, meu estúdio vai à falência. Eu conheço toda a equipe. Conheço as famílias da equipe. Carrego esse peso nos ombros.”
Kojima também comentou que adquiriu experiência para identificar quando um projeto é viável. Segundo ele, sequências têm muito mais facilidade para serem aprovadas do que a criação de algo totalmente novo e desconhecido.
Recentemente, o diretor expressou estar decepcionado e até um pouco preocupado com a recepção positiva de Death Stranding 2, afirmando que os jogos mais lembrados na história geralmente são aqueles que dividem opiniões em seu lançamento.
Death Stranding 2: On The Beach está programado para ser lançado oficialmente em 26 de junho de 2025 para PlayStation 5.
Fonte: Polygon