9 jogos curtos perfeitos para dar um tempo dos mundos abertos #2

Os jogos curtos se destacam por entregar narrativas completas, mecânicas inovadoras e momentos memoráveis em poucas horas

Nada melhor do que deixar os jogos de mundo aberto de lado e focar em jogos curtos

Nos últimos anos, jogos de mundo aberto como The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto V dominaram a indústria dos games, oferecendo mundos vastos e centenas de horas de conteúdo.

Embora esses títulos sejam incríveis, eles podem ser intimidantes para quem tem pouco tempo ou simplesmente não quer se comprometer com uma experiência tão longa. Para esses jogadores, jogos curtos são a solução perfeita.

Na maioria dos casos, os jogos curtos se destacam por entregar narrativas completas, mecânicas inovadoras e momentos memoráveis em poucas horas.

Alan Wake Remastered – 10 horas e meia

Jogos curtos Alan Wake Remastered
Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered é um excelente jogo para quem quer sair de mapas abertos e mergulhar em uma narrativa mais focada. Ele é um jogo linear e guiado por capítulos, misturando ação em terceira pessoa com elementos de survival horror e uma história psicológica bem envolvente.

Você joga como Alan Wake, um escritor de thriller que vai para a pequena cidade de Bright Falls em busca de inspiração, mas acaba descobrindo que a própria escuridão pode se tornar sua maior inimiga. Ao invés de ficar coletando itens inúteis, você vai seguindo uma trama bem escrita, dividida em episódios, quase como se fosse uma série de TV.

Dead Space (Remake) – 12 horas

Dead Space (Remake)
Dead Space (Remake)

Dead Space é um jogo linear onde você avança por corredores e salas de uma nave espacial, seguindo uma sequência lógica de eventos. Cada área tem um propósito claro, seja consertar um motor ou encontrar uma chave/cartão de acesso para poder progredir, e não há aquelas missões paralelas que estendem a duração do jogo.

Mesmo jogando apenas pela história principal, você deve gastar por volta de 10 a 12 horas. Embora exista uma dose de backtracking, não há grandes áreas abertas, pois cada segmento é relativamente confinado. Porém, para superar certos trechos, você vai precisar explorar cada cantinho de uma área para encontrar recursos, como munição.

Gears of War 4 – 9 horas

Gears of War 4
Gears of War 4

Gears of War 4 entrega uma experiência mais direta, colocando o jogador em diversos cenários, como fábricas, ruínas, florestas ou estações abandonadas. Cada trecho é bem guiado por objetivos claros, sem ramificações gigantescas ou encheção de linguiça.

Se você focar só na história principal, deve levar em torno de 7 a 9 horas para completar. Isso muda um pouco conforme seu estilo de jogo (quem explora cantos atrás de colecionáveis ou curte jogar no Insano vai demorar um pouco mais), mas de forma geral é um compromisso de um fim de semana tranquilo.

Killzone: Shadow Fall – 10 horas

Killzone Shadow Fall
Killzone Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall é um bom representante de FPS linear para quem quer dar um tempo dos mapas abertos. Lançado no início da geração PS4, ele segue a tradição da franquia Killzone: cenários futuristas, clima distópico e combates intensos.

Aqui, cada fase é projetada para criar surpresa, tensão e variações de seções, de cenários urbanos a passagens subterrâneas. Se você cansou de andar quilômetros pra achar algo pra fazer, Shadow Fall entrega ação concentrada em arenas pequenas e médias.

Metro 2033 – 9 horas e meia

Metro 2033
Metro 2033

Metro 2033 é outro ótimo exemplo de jogo focado em narrativa e atmosfera, sem as distrações de um mundo aberto. Ele se passa em túneis do metrô de moscou após uma guerra nuclear, e te entrega uma experiência linear que gira em torno de sobrevivência, exploração de ambientes confinados e combates tensos.

Você avança de estação em estação do metrô, cada uma com seus próprios problemas: escassez de recursos, inimigos mutantes ou soldados hostis. Não há um grande mapa pra explorar e tudo é bem guiado, com túneis, canais subterrâneos ou trechos de superfície já devastada, e objetivos claros.

Resident Evil 7 – 9 horas e meia

Resident Evil 7
Resident Evil 7

Resident Evil 7 é um dos títulos da franquia que melhor se encaixa num intervalo para quem quer dar um tempo dos mundos abertos. Aqui tudo ocorre numa área: a velha casa dos Baker e arredores diretos e algumas construções próximas. Cada ambiente tem objetivos claros, como explorar cômodos, encontrar chaves e resolver puzzles.

No geral, você passa boa parte do tempo dentro da casa dos Baker, com seus corredores apertados e salões sujos, com música e sons ambiente que criam um clima de terror constante. Diferente de explorar florestas ou cidades enormes, aqui o foco é suportar a tensão de estar cercado por inimigos imprevisíveis e ter que gerenciar recursos.

Spec Ops: The Line – 6 horas

Spec Ops The Line
Spec Ops The Line

Spec Ops: The Line é um daqueles shooters lineares que fogem de mapa gigantesco pra explorar e colocam seu foco em uma narrativa pesada, sem distrações de missões secundárias. Lançado em 2012, ele se passa em uma Dubai tomada por uma tempestade de areia, entregando uma experiência intensa, tanto pela ação quanto pela reflexão que ele provoca.

Em vez de perder tempo indo atrás de dezenas de marcadores no mapa, você vai sentir a tensão ao entrar em ação no deserto, ouvir o chiado do vento e acompanhar diálogos que questionam a moralidade da guerra. A história do Capitão Walker e sua equipe vai crescendo em camadas de culpa, confusão e arrependimento.

Uncharted 3: Drake’s Deception – 9 horas

Uncharted 3 Drakes Deception
Uncharted 3 Drakes Deception

Uncharted 3: Drake’s Deception segue a fórmula da franquia: narrativa cinematográfica, cenários exóticos e muito tiroteio, mas também é um jogo linear e guiado por capítulos, sem aquela sensação de mundo aberto que pode cansar os jogadores.

Se você está cansado de abrir o mapa, ver 50 marcadores e decidir por onde começar, Uncharted 3 te coloca direto na trama de tesouros perdidos e rivalidades entre caçadores de artefatos. Você assiste a cutscenes que mais parecem trailers de cinema, depois retoma o controle em cenários que sempre têm um objetivo imediato: buscar a passagem secreta, escapar de um vilarejo em chamas ou sobreviver a uma tempestade no deserto.

Dante’s Inferno – 8 horas

Dantes Inferno
Dantes Inferno

Dante’s Inferno é aquele hack-and-slash inspirado na Divina Comédia de Dante Alighieri, que chama atenção por trazer cenários infernais e combates intensos, mas sem a vastidão de um mundo aberto. Se o objetivo é dar um tempo de explorar mapas enormes, ele funciona bem.

Diferente de um vá até aquele ponto, volte, vá até outro ponto, aqui cada área do Inferno é projetada para combate frenético e progressão linear. O sistema de lutas mescla ataques com a arma principal (a foice), magia obtida pelas Relíquias Cristãs e os punishments, gerando um ritmo direto: entra em uma sala, mate os demônios, passa para a próxima.

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