Em 2020, Dan Houser, um dos principais nomes por trás da Rockstar Games, deixou a empresa para fundar seu próprio estúdio. Embora, à primeira vista, parecesse apenas um desejo de explorar novos projetos, pode ter havido um motivo maior por trás dessa decisão.
Segundo o portal Medium, a Take-Two teria recusado repetidamente os roteiros criados por Houser para Grand Theft Auto VI. No total, o desenvolvedor teria elaborado três versões diferentes da história, todas rejeitadas pela editora. Essa frustração teria sido um dos principais motivos para sua saída da Rockstar.
O primeiro roteiro imaginava uma trama de suspense com três protagonistas — retomando a fórmula de GTA V — mas focada em uma narrativa de detetive. Esse conceito permaneceu em desenvolvimento até o final de 2016, mas acabou sendo descartado por ser considerado “sombrio demais”, destoando do tom tradicional da série.
A segunda proposta, desenvolvida por 18 meses antes de ser cancelada, apresentava dois protagonistas: uma policial feminina e um traficante descrito como “tão insano quanto o Trevor”.
Já o terceiro e último conceito de Houser era similar ao anterior, mas substituía a policial por um ex-soldado afro-americano recém-libertado da prisão, que mergulhava no submundo do crime. Esse projeto teria sido encerrado em março de 2019.
Foi apenas após esses cancelamentos que o desenvolvimento do atual GTA VI começou — já sem a participação de Dan Houser, que recentemente anunciou sua nova franquia: Absurdaverse, uma série de ação e comédia.
Fonte: Insider Gaming