Estúdio de God Save Birmingham afirma que seu jogo não é um novo The Day Before

Na verdade, o estúdio até ficou feliz em ser comparado com um jogo "scam" como The Day Before

Sob o nome de God Save Birmingham, temos aqui um jogo de sobrevivência de zumbis ambientado na Birmingham medieval do século XIV, desenvolvido pela Ocean Drive Studio e publicado pela Kakao Games.

No final de abril, o canal do IGN no YouTube compartilhou mais de 8 minutos de gameplay de God Save Birmingham, um vídeo que chamou bastante atenção dos espectadores, pois a qualidade do jogo está muito alta, levantando suspeitas básicas: seria um jogo de verdade ou apenas mais um scam ao estilo The Day Before?

Pois bem, Jungsoo Lee, chefe de publicação da Ocean Drive, e Jae Kim, CEO, afirmaram estar confortáveis com as comparações, pois a atenção gerada, mesmo negativa, aumentou as visualizações do trailer, que no momento desta publicação ostenta 968.698 visualizações.

Vídeo de God Save Birmingham

“Não previmos o impacto de The Day Before… porque muita gente está fazendo referência a The Day Before e dizendo que é outro golpe, certo? Quero dizer, nós lemos tudo! Até internamente, o Jae e especialmente eu ficamos pensando que algumas pessoas poderiam dizer algo parecido, que parecia bom demais pra ser verdade. Porque reconhecemos que nunca dissemos que aquilo era tirado da build, mas o título está correto, no sentido de que esse trailer serve para mostrar às pessoas o que estamos tentando criar em termos de experiência de gameplay no produto final.”

“Então, sobre a recepção, ficamos um pouco surpresos. Teve outro vídeo de um YouTuber com quase 1 milhão de visualizações, o título era ‘Mais um golpe falso’. Nesse sentido, ficamos um pouco surpresos, mas não era algo que a gente não esperava.”

 

Conforme observado pelos desenvolvedores, o mapa, ambiente e objetos do trailer já existem na build atual do jogo, mas algumas animações ainda estão em desenvolvimento. O trailer foi feito para mostrar a ambientação e os recursos planejados, não o gameplay final.

Embora algumas cenas, como a movimentação da câmera e interações detalhadas com objetos, não reflitam exatamente o gameplay sandbox tradicional, a equipe pretende incluir essas possibilidades na versão final. Elementos como pegar itens com a mão e câmeras cinematográficas estão sendo implementados, mas ações práticas do jogador, como arrastar itens para o inventário, seguirão sendo mais simples e diretas.

God Save Birmingham está em desenvolvimento para PC e ainda não tem data de lançamento.

Fonte: IGN

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