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CD Projekt RED afirma que irá se focar 100% em RPGs narrativos

A CD Projekt RED é conhecida por seus grandes RPGs de mundo aberto, como a saga de fantasia The Witcher e o futurista Cyberpunk 2077. Atualmente, o estúdio está trabalhando em uma IP totalmente nova. Embora ainda não tenha revelado detalhes, tudo indica que seguirá a mesma fórmula que consagrou seus títulos anteriores.

Durante a transmissão especial em comemoração aos 10 anos de The Witcher 3, membros da equipe comentaram sobre o futuro da desenvolvedora. Eles destacaram a importância de “focar no que fazemos bem e colocar 100% nisso”, referindo-se especificamente à criação de RPGs de mundo aberto. Segundo o cofundador Marcin Iwiński, a CD Projekt já tentou explorar outros gêneros, mas os resultados não foram os esperados.

“Em tudo o que fazemos, aprendemos que precisamos ser extremamente focados. Não podemos fazer todas as coisas que gostaríamos ou que somos tentados a fazer. Já tentamos, mas não deu certo. […] Vamos desenvolver RPGs AAA de mundo aberto com narrativas profundas – esse é, digamos, o nosso nicho. Nosso foco está aí”.

No passado, o estúdio investiu em projetos paralelos como Gwent, jogo de cartas derivado de The Witcher, e Thronebreaker: The Witcher Tales, um spin-off com narrativa própria. Ambos não alcançaram o sucesso comercial esperado.

Ao comentar sobre o crescimento da empresa, o executivo também alertou sobre o risco de se desviar demais do foco, especialmente com a tentação de fazer coisas diferentes que outros estúdios estão fazezendo. Segundo ele, a CD Projekt decidiu seguir outro caminho: apostar em múltiplos projetos simultâneos dentro do mesmo estilo que a consagrou.

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“Mudamos de uma empresa com um único projeto para uma empresa com múltiplos projetos. Mas tudo está na nossa estratégia. Quando você está crescendo, é difícil porque existem todas essas tentações, e essas pessoas estão fazendo essas coisas online, e é tão legal, e nós adoramos jogar, e – você pensa: ‘Ok, não, vamos respirar fundo e voltar ao que estávamos fazendo’, porque se nos dispersarmos demais, não entregaremos.”

Fonte: GamingBolt
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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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