Rebellion reconhece que Game Pass afeta vendas, mas afirma que benefícios compensam
A discussão sobre lançar jogos em serviço estar prejudicar as vendas é algo que já vem acontecendo há anos na internet. Agora a Rebellion, que recentemente lançou seu novo jogo Atomfall day one no Game Pass, comentou a respeito do assunto.
De acordo com o CEO Jason Kingsley, sim, lançar o jogo no Game Pass certamente prejudicou um pouco suas vendas. No entanto, os benefícios que essa estratégia traz acabam compensando por isso.
O CEO afirma que Atomfall tem sido um grande sucesso no serviço, com o principal destaque do Game Pass sendo a visibilidade que ele traz para títulos que, de outra forma, ficariam escondidos no meio de centenas de outros jogos na loja, criando um público maior para o jogo.
Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, e depois, como resultado dessas pessoas experimentarem, elas gostam e dizem aos seus amigos nas redes sociais: 'Encontrei este jogo no Game Pass, gostei muito, vocês deveriam experimentar'. E então alguns deles têm o Game Pass e vão [jogar]. Mas alguns deles não têm o Game Pass e também vão querer participar dessa conversa. Então, eles vão comprar.
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No entanto, o CEO afirma que esta é apenas a "nossa teoria", já que não possui dados oficiais para provar essa hipótese. "Mas sinto que um dos maiores desafios para uma empresa como a nossa é sermos descobertos e o Game Pass permitiu isso para o nosso jogo", acrescentou ele.
Quanto ao tipo de jogo que gostaria de fazer no futuro, o CEO afirma que seu sonho agora é poder desenvolver um jogo medieval e de fantasia.
Por falar no Game Pass, o serviço de assinatura da Microsoft recentemente passou por polêmicas ao virar alvo de um grupo social, o qual pede pelo seu boicote pelo fato da Microsoft apoiar ações de Israel.