Hoje, a editora Deep Silver e a desenvolvedora Warhorse Studios adicionaram oficialmente o Modo Hardcore ao Kingdom Come: Deliverance II, dando aos jogadores uma nova maneira brutal de vivenciar a terra da Boêmia medieval.
O Modo Hardcore transforma Kingdom Come: Deliverance II em um verdadeiro teste de sobrevivência. A localização de Henry não é mais exibida permanentemente no mapa, não há bússola para guiá-lo e a viagem rápida está desativada, forçando você a navegar pelo mundo completamente sozinho.
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Para aumentar ainda mais as apostas, os jogadores precisam selecionar pelo menos três características negativas permanentes no início do jogo, como Dor nas Costas, que significa que você pode carregar menos peso; Sonâmbulo, que significa sonambulismo e acordar em lugares aleatórios; ou Faminto, que deixa Henry ainda mais obcecado por comida do que o normal.
Esta é uma evolução de um modo que existia no Kingdom Come: Deliverance original, projetado para criar um novo nível de imersão no jogo.
Karel Kolmann, designer sênior de jogos da Warhorse Studios, explicou que eles queriam que o Modo Hardcore fosse tão bom quanto o do primeiro jogo, mas não uma cópia exata.
Mantivemos apenas algumas dos perks do primeiro jogo e, depois, criamos outras para oferecer um desafio completamente novo. Não se trata apenas de tornar o jogo mais difícil, mas também de torná-lo mais imersivo.
No Modo Hardcore do primeiro jogo, fizemos coisas como desabilitar sua posição no mapa e remover a bússola, mas desta vez fomos além. Adicionamos a opção de perguntar a diferentes NPCs sobre sua localização no mundo, o que é mais imersivo. Você pode encontrar viajantes na estrada e pedir informações.
Por fim, aqueles que perderam o Gallant Huntsman Kit (originalmente incluído como parte do Kingdom Come: Deliverance II Gold Edition) poderão agora ter acesso, pois este kit agora está disponível como DLC.
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