A Monolith Productions é um dos principais estúdios de jogos da Warner Bros., tendo desenvolvidos as franquias F.E.A.R. e Shadows of Mordor, e atualmente estava trabalhando em um jogo baseado na Mulher Maravilha. No entanto, parece que o projeto nunca verá a luz do dia.
Conforme revelado agora, a Warner Bros. Game está oficialmente fechando três dos seus estúdios, incluindo a Monolith Productions. Além disso, o jogo da Mulher Maravilha não terá mais seu desenvolvimento continuado, tendo sido cancelado.
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após cuidadosa consideração, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento – Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou do talento que consiste nelas.
O desenvolvimento de Mulher Maravilha da Monolith não avançará. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para a personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível dentro de nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história da Monolith de fornecer experiências épicas para os fãs por meio de jogos incríveis.
Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e animados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial, além de fazer com que nosso negócio de jogos volte a ser lucrativo e crescer em 2025 e além.
Os outros dois estúdios afetados foram a Player First Games e a WB San Diego, responsáveis pelos jogos Multiversus e Harry Potter: Quidditch Champions, respectivamente.
De acordo com o jornalista Jason Schreier, a Warner Bros. Games chegou a ter uma perda de US$300 milhões nos último ano, com jogos como Multiversus, Esquadrão Suicida e Quidditch Champions fracassando em alcançar as expectativas da empresa.