Microsoft afirma que levar os jogos para outras plataformas será bom para seus estúdios

"Todo mundo que faz jogo quer que alcance o maior número possível de jogadores", comenta chefe da Xbox.

No último ano a Microsoft tem mudado sua estratégia de lançamento, na qual afirma que “toda tela é um Xbox“, levando seus jogos para o maior número de pessoas possíveis. Isso também inclui consoles de outras empresas, como PlayStation e Switch.

Craig Duncan, atual chefe da Xbox Game Studios, comentou hoje (25) sobre o assunto. De acordo com ele, tal estratégia não é boa apenas para os jogadores, mas também para os estúdios.

Sim, acho que é bom para os jogadores, acho que é bom para nossos estúdios. Nossos estúdios fazem jogos incríveis, e queremos dar a esses jogos a chance de atingir o maior público possível. Só acho que é bom para os jogadores, é bom que nossos jogos alcancem mais lugares. Todo mundo que faz um jogo quer que ele alcance o maior número possível de jogadores. Eu adoro que possamos dar essa oportunidade.

Antes de assumir seu atual cargo, Duncan era o chefe da Rare Studios, responsável por Sea of Thieves. Ele comenta como levar o jogo ao PS5 ajudou a quebrar essa barreira, permitindo alcançar ainda mais jogadores.

Quando penso na época que eu vestia meu chapéu de chefe do estúdio de Sea of ​​Thieves, vendo ele alcançar múltiplas plataformas, sendo capaz de remover barreiras para que esses jogadores pudessem jogar juntos. E então anunciamos Forza Horizon 5, que é um dos maiores jogos do Xbox. Sou muito tendencioso, é claro, porque conheço a equipe super bem, mas sem dúvida acho que provavelmente é um dos melhores jogos de corrida já feitos.

Durante a conversa, Duncan aproveitou para confirmar que Fable foi adiado para 2026. No entanto, o executivo apresentou um pouco do gameplay do jogo para alegrar os jogadores.

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