Uma triste notícia para todos os fãs do aclamado Celeste, o estúdio acaba de revelar que seu mais novo jogo, Earthblade, foi oficialmente cancelado. O projeto estava em desenvolvimento desde 2021.
De acordo com o anúncio, o cancelamento se deve a um desentendimento interno da equipe. Os diretores Maddy Thorson e Noel Berry tiveram uma disputa com Pedro Medeiros, também membro fundador do estúdio e diretor de arte dos seus jogos.
O motivo do desentendimento foi um conflito entre esses membros a respeito dos direitos da IP Celeste. No entanto, a equipe preferiu evitar revelar quais foram os problemas em questão.
Os membros fundadores chegaram a um resolução para o conflito, mas optaram por seguir caminhos separados após isso, acarretando na saída do diretor de arte, o qual agora está trabalhando em um jogo próprio, Neverway.
Além da perda do diretor de arte, a equipe estava frustrada com o avanço mais lento do que o esperado de Earthblade, especialmente após tantos anos em desenvolvimento. Apesar de acreditar que o jogo tinha grande potencial, optaram por cancelá-lo.
Percebemos que tem sido uma luta [o desenvolvimento] por um longo tempo. Claro, trabalhar em um projeto por tanto tempo está fadado a se tornar uma tarefa árdua, mas isso parece um problema mais profundo. O sucesso de Celeste nos pressionou a entregar algo maior e melhor com Earthblade, e essa pressão é uma grande parte do motivo pelo qual trabalhar nisso se tornou tão exaustivo. Pedro não é o culpado por isso – na verdade, nossa separação nos deu a clareza para ver que perdemos o nosso caminho, e a oportunidade de admitir a derrota. Eu sinto muitas coisas sobre isso, mas um grande sentimento é, sem dúvidas, alívio.
Apesar do triste cancelamento do jogo, os diretores deixam claro que foi uma decisão unicamente deles, e pede aos fãs irritados com a notícia que não culpem Pedro ou qualquer outro membro da equipe.
E quanto ao que o estúdio tem para o futuro? Os diretores afirmam que usarão todas as lições aprendidas com Earthblade para começar um jogo do zero, focando-se em projetos menores.