Crytek admite ter exagerado nas tecnologias presentes em Crysis
Lançado em 2007 e se tornando um meme ao redor do mundo, Crysis é um jogo que se destacou na época por ser muito a frente do seu tempo, mas por isso, também era extremamente exigente com os PCs.
A última edição da revista PC Gamer, compartilhou uma nova entrevista com o CEO da Crytek, Cevat Yerli, que comentou como foi o desenvolvimento de Crysis admitindo que a equipe exagerou na época.
Após ter trabalho com Far Cry, o estúdio estava bastante empolgado para entregar um produto com mais qualidade e no fim das contas, a Crytek tomou a decisão de construir um novo motor gráfico capaz de alcançar um nível de complexidade visual que o CryEngine 1 nunca foi projetado para suportar.
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"O realismo em vídeo tratava de como as coisas em movimento deveriam parecer reais, em vez de apenas em capturas de tela. O realismo em vídeo nos permitiu estudar desfoque de movimento, profundidade de campo, animações, reações físicas. Árvores destrutíveis surgiram disso, certo? Foi quando dissemos que precisávamos ter vegetação destrutível."
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Não contente com apenas isso, a Crytek então enviou uma equipe de desenvolvedores ao Haiti para documentar o ambiente da selva o melhor que pudessem. Isso então resultou em uma selva de altíssima qualidade que pode ser vista no jogo.
Então, a Crytek se focou na iluminação dinâmica, com o CEO e a equipe recusando qualquer coisa que não fosse luzes e sombras dinâmicas de alta qualidade em um ambiente de mundo aberto detalhado.
De acordo com o CEO, a atenção de Crysis aos detalhes às vezes beirava a obsessão, com a tecnologia sendo aplicada também às superfícies dos personagens e à forma como eles se moviam. Yerli comenta que Crysis incluía um shader de pele tão preciso que chegava até os olhos. "Fomos completamente insanos com isso."
Como forma de curiosidade, o Nanosuit do jogo acabou sendo tão convincente que uma conferência de nanotecnologia real convidou Cevat Yerli para fazer um discurso. "Eu disse: com licença, mas isso é tudo ficção."
Lembrando que há um novo título de Crysis em desenvolvimento, embora os detalhes sejam desconhecidos.