Monster Hunter Wilds detalha os modos Performance e Gráfico dos consoles
A Capcom realizou uma live especial hoje para trazer novidades do seu aguardado título Monster Hunter Wilds. Durante o evento, a empresa detalhou as melhorias que têm feito na otimização e trouxe as especificações finais de performance para os jogadores dos consoles.
Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X rodarão o jogo com upscaling para 4K com o AMD FSR, com a resolução nativa sendo 1728p no modo Gráfico e 1080p no modo Performance. O Xbox Series S enquanto isso contará com um único modo em 1080p e 30fps.
PlayStation 5
- Modo Gráfico: 4K (3072x1728 nativo) a 30fps
- Performance: 4K (1920x1080 nativo) a 60fps
Xbox Series X
- Modo Gráfico: 4K (3072x1728 nativo) a 30fps
- Performance: 4K (1920x1080 nativo) a 60fps
Xbox Series S
- Modo Único: 1080p a 30fps
Apesar do framerate especificado, a Capcom ainda alerta os jogadores que pode haver quedas em momentos mais pesados. Além disso, a empresa confirmou que terá suporte para o PS5 Pro no lançamento, mas ainda não especificou como rodará.
Já para os jogadores de PC, a Capcom afirma estar procurando melhorar a otimização em relação a beta para que possa diminuir os requisitos mínimos atuais do jogo.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de Fevereiro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.