Combate de Cronos: The New Dawn é mais puxado para o lado de Resident Evil do que Silent Hill

Cronos é mais Resident Evil e menos Silent Hill.

Revelado oficialmente em outubro de 2024, Cronos: The New Dawn é o mais novo survival horror em desenvolvimento pelo pessoal da Bloober Team, os mesmos de Silent Hill 2 Remake.

Em uma nova entrevista, o diretor e produtor do jogo, Jacek Zięba, observou que o combate de Cronos: The New Dawn é mais puxado para o lado de Resident Evil do que Silent Hill.

O desenvolvedor menciona os remakes de Resident Evil que foram lançados nos últimos anos, pois mostra como combinar de forma inteligente designs clássicos com tecnologia moderna e padrões de gameplay atuais.

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“Quando se trata de combate, Cronos é mais Resident Evil e menos Silent Hill. Os novos remakes de Resident Evil também nos mostram como combinar de forma inteligente designs clássicos com tecnologia moderna e padrões de gameplay atuais.”

“Cada um desses remakes é um pouco diferente, explorando novos territórios – isso é um grande reservatório de conhecimento do qual podemos extrair para criar algo que, de um lado, seja familiar e reconhecível para os jogadores, e, do outro, seja totalmente único.”

Lembrando que além de usar Resident Evil como inspiração, a Bloober Team já havia dito anteriormente que Cronos: The New Dawn terá a mecânica de desmembramento de Dead Space, bem como a lanterna de Alan Wake (não disse como será usada exatamente).

Jacek Zięba revela que certas seções de Cronos: The New Dawn são inspiradas em locais de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, acrescentando que “às vezes misturados com Dark Souls”, com “seções semelhantes a labirintos”, permitindo bastante exploração e retrocesso.

Cronos: The New Dawn será lançado em 2025 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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