Em 2022, a Take Two revelou que havia adquirido o estúdio mobile Zynga pelo valor de $12,7 bilhões de dólares. Parece que foi uma aposta certeira da empresa, conforme mostra o seu mais recente relatório financeiro.
Com base nos slides apresentado pela Take Two aos seus investidores, no último ano fiscal 52% (US$2.7 bilhões) do dinheiro de vendas da empresa veiram dos seus títulos mobile. Enquanto isso, as vendas com consoles ficaram em segundo lugar totalizando 40% (US$2.1 bilhões) e o PC em terceiro com apenas 8% (US$425 milhões).
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Dos US$5,3 bilhões em vendas, US$4,18 bilhões foram de gastos recorrentes de usuários dentro dos jogos, enquanto US$1,14 bilhões foram com a compra de jogos completos. Além disso, 64% dos gastos recorrentes foram realizados no mobile.
O mercado mobile foi uma aposta certa para a Take Two e a empresa espera continuar investido nele. O CEO afirma que atualmente tem acontecido discussões internas a respeito de criar experiências focadas no mobile de suas principais franquias.
Há discussões ativas entre nossos selos para criar experiências focadas em mobile para vários títulos de console/PC. Estamos otimizando o equilíbrio de reservas e lucratividade para nosso negócio hipercasual. Nossos estúdios mobile compartilham as melhores práticas, o que está nos ajudando a aprimorar nossos recursos de serviço ao vivo e nossa capacidade de lançar novos títulos mobile de sucesso. Estamos aproveitando a experiência da Zynga para otimizar nosso negócio de publicidade, incluindo a adição de novo inventário de anúncios em muitos jogos mobile.

