Borderlands: O Destino do Universo Está em Jogo foi um filme que tentou adaptar essa amada franquia de FPS para o cinema, mas que acabou fracassando grandiosamente, alcançando números extremamente baixos em bilheteria.
Comentando a respeito do fracasso do filme, Strauss Zelnick, o CEO da Take Two, afirmou que a longa foi “decepcionante”, mas que ajudou o jogo a vender, ressaltando que adaptações possuem força para impulsionar o catálogo da empresa.
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Com relação a Borderlands, não precisamos realmente destacar a contribuição do filme, porque embora tenha sido economicamente positivo, não foi material para nossos resultados.
Mesmo que o filme tenha sido decepcionante, ele realmente beneficiou nossas vendas de catálogo, então isso é um sinal de que fazer um filme ou um programa de televisão baseado em nossa propriedade intelectual de altíssima qualidade pode impulsionar as vendas de catálogo, e isso pode ser uma coisa boa.
Ainda assim, o CEO espera escolher cuidadosamente oportunidades de licenciamento para adaptações futuras. O objetivo é que todos os produtos da empresa possam ser bem-sucedidos, o que é difícil de garantir quando está nas mãos de outra produtora.
“Então, licenciamos outros títulos, continuaremos a fazê-lo seletivamente, mas [observe a] palavra sutilmente utilizada, ‘seletivamente'”, comentou ele.
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