Dragon Age: The Veilguard recebe segundo patch no PC para corrigir problemas na compilação de shaders

Há mais atualizações vindo nas próximas semanas.

Hoje, a desenvolvedora BioWare lançou o segundo patch para a versão PC de Dragon Age: The Veilguard, que visa corrigir dois problemas que foram reportados pelos jogadores nos últimos dias.

Ao contrário da primeira atualização com muitas correções de bugs e mais que foi lançada recentemente para o computador e também no PlayStation 5 e Xbox Series S|X, a atualização de hoje é mais simples.

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A atualização, que já está disponível para download, corrige principalmente um problema na compilação de shaders, que estava resultando em travamentos. Veja as mudanças.

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  1. Corrigido um problema raro em que algumas configurações de um Rook existente eram redefinidas inadvertidamente após criar e salvar um novo Rook;
  2. Reduzidas as ocorrências de travamento do jogo durante a compilação de shader ao iniciar o jogo.

“Quase duas semanas após o lançamento. Esperamos que todos estejam aproveitando o tempo em Thedas! Hoje, temos um patch com duas correções para todos os jogadores de PC”, disse a BioWare.

No comunicado, o estúdio confirma que há mais atualizações vindo nas próximas semanas, mas não entrou em detalhes sobre do que se trata exatamente.

Dragon Age: The Veilguard está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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