Cities: Skylines II tem lançamento para consoles adiado novamente devido às limitações de hardware

Ao realizar certas ações, causam quedas na taxa de quadros ou sobrecarga de memória.

Cities: Skylines II já encontra-se disponível há mais de um ano no PC e desde então os desenvolvedores continuam trabalhando para melhorar o jogo, e, ao mesmo tempo, uma versão para os consoles está em produção.

A versão PS5 e Xbox Series S|X já sofreu diversos adiamentos desde o seu anúncio e para piorar a situação, hoje a Paradox Interactive anunciou a decisão de adiar novamente a versão para consoles.

De acordo com um comunicado da Paradox Interactive no Steam, o motivo deste adiamento está ligado com às limitações de hardware. Por exemplo, ao realizar certas ações dentro jogo, causam quedas na taxa de quadros ou sobrecarga de memória.

Leia Também:

  1. EDGE libera suas novas análises e Black Ops 6 foi o mais bem avaliado do mês
  2. Call of Duty: Black Ops 6 quebra recordes para a franquia

“Atualmente, estamos enfrentando problemas tanto de simulação (CPU) quanto gráficos (GPU), que se tornam perceptíveis quando os jogadores realizam certas ações, causando quedas na taxa de quadros ou sobrecarga de memória. Esses problemas são particularmente desafiadores devido às limitações de hardware dos consoles.”

“Por exemplo, ao colocar edifícios maiores que envolvem várias entidades, o sistema tem dificuldade em lidar com a carga de dados. Durante o processo de cálculo (como verificar se há espaço suficiente ou se alguma entidade se sobrepõe a ativos existentes), surgem gargalos de desempenho, resultando nesses problemas perceptíveis.”

“Até o momento, conseguimos alcançar um estado estável e jogável ao reduzir significativamente a qualidade gráfica. No entanto, isso chegou a um nível de compromisso que não estamos dispostos a aceitar. Assim que atingirmos um nível aceitável, serão necessárias otimizações adicionais tanto na simulação quanto no uso de memória antes de estarmos prontos para compartilhar a versão de console.”

Com este novo adiamento, a Paradox Interactive observa que está trabalhando duro para solucionar os problemas e por isso, não pode fornecer uma estimativa de lançamento para evitar que seja prematura e potencialmente enganosa.

“O lançamento para consoles continua sendo uma prioridade para nós; temos várias soluções sendo exploradas, com especialistas ativamente envolvidos, e estamos trabalhando arduamente para trazer a versão de Cities: Skylines II para os consoles.”

Cities: Skylines II já está disponível para PC e PC Game Pass.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!