Avowed é o mais novo jogo da Obsidian, prometendo entregar um RPG em primeira pessoa ambientado no mundo de Pillars of Eternity. O jogo só chega em 2025, mas as primeiras prévias acabam de sair, trazendo muitas cenas de gameplay novo.
Em suas prévias, muitos portais elogiaram o senso de exploração de Avowed, com o mundo sendo fácil de se perder e encontrar coisas interessantes. Além disso, um consenso parece ser que é uma experiência melhor que The Outer Worlds. No entanto, alguns sites afirmam que o jogo carece um pouco de originalidade.
O combate em primeira pessoa inicialmente pareceu um pouco desajeitado com as armas básicas que estavam disponíveis em nossa demo, mas magia e ataques à distância foram satisfatórios de usar. O jogo parece significativamente maior do que o que foi mostrado anteriormente, e o grande volume de opções para cada encontro significa que esperamos muito potencial de replay. Não tivemos uma grande noção do enredo ou quão aprofundados os companheiros serão, mas dado o histórico da Obsidian, temos grandes esperanças.
Embora tenhamos visto apenas uma pequena parte de Avowed, é a liberdade de explorar e a densidade de coisas para encontrar, seja em combate, no mundo ou em conversas, que mais me intriga. Avowed parece repleto de coisas para descobrir por si mesmo, esteja você acompanhando a história ou fazendo seu próprio caminho pelo mundo. O que vimos das Living Lands é cheio de vida, e a disposição da Obsidian em lhe dar tanto para descobrir que você perderá algumas coisas faz Avowed parecer o tipo de jogo em que será ótimo se perder.
Embora o combate tenha sido divertido, também foi inegavelmente fácil, e eu venci o chefe apresentado sem suar. E como temo que o mapa possa não ser tão estranho para os jogadores quanto a Obsidian acredita que seja, especialmente com jogos como Elden Ring e Baldur’s Gate 3 oferecendo coisas únicas dentro de suas próprias estruturas de fantasia. Aowed faz muitas coisas que eu gosto, e eu aproveitei meu tempo com ele, mais do que aproveitei The Outer Worlds. Dito isso, nada do que vi se destacou como extremamente original, ou que Avowed pudesse chamar inteiramente de seu. Isso não quer dizer que tal elemento não exista, ou mesmo que Avowed necessariamente precise dele.
Meu tempo com Avowed pareceu muito curto. Saí desejando que Obisidian tivesse nos deixado ter mais tempo para jogar, mas isso é um bom sinal! E até agora, tudo parece estar se encaixando no que posso descrever melhor como um RPG muito divertido. Mas, mais importante, parece um RPG onde estou no controle do meu próprio destino e, embora as decisões que estou tomando tenham consequências, adoro saber que sou eu quem dirige a orquestra, por assim dizer.
Gostei, mas não amei cada pedaço de Avowed que vi. Nenhuma escrita me sugou do jeito que as vozes na minha cabeça fizeram em Disco Elysium; nenhuma missão me surpreendeu como o Barão Sangrento em The Witcher 3; nenhum momento de exploração me atingiu com o tipo de possibilidades abertas e surpreendentes que encontrei em Baldur’s Gate 3. Mesmo assim, comecei a realmente apreciar o quão harmoniosamente as pequenas peças se encaixam. Talvez além de sua área de abertura, haja um momento em que Avowed faça aquela grande coisa que me prende totalmente à sua visão.
Avowed será lançado em 18 de Fevereiro de 2025 para PC e Xbox Series X|S, além de estar disponível no serviço de assinatura Game Pass.
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