Ubisoft afirma que Assassin’s Creed Shadows é a chance de melhorar a imagem da empresa

Empresa diz que tempo extra de desenvolvimento permitirá definir um novo padrão para a franquia.

A Ubisoft está em uma sequência de jogos que falharam em alcançar suas expectativas, como Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, o que levou ao recente adiamento de Assassin’s Creed Shadows.

Comentando sobre essa decisão, Marc-Alexis Coté, o chefe da franquia Assassin’s Creed, afirma que os últimos lançamentos da empresa foram criticados por uma “inconsistência na qualidade” e com Shadows espera mudar essa narrativa.

Os jogadores podem se dar ao luxo de serem seletivos, escolhendo apenas o melhor, e eles, com razão, exigem excelência. O portfólio da Ubisoft tem enfrentado críticas nos últimos anos por uma inconsistência percebida na qualidade.

Os jogadores esperam mais polimento, mais inovação e engajamento mais profundo dos jogos que lançamos, e eles não têm vergonha de nos avisar quando sentem que falhamos. Este ambiente nos impulsiona a fazer melhor e a ser melhores. Assassin’s Creed Shadows representa nossa oportunidade de mudar essa narrativa, não apenas para Assassin’s Creed, mas acho que para a Ubisoft como um todo.

Para Coté, no mercado de hoje “estar entre os melhores não é mais o suficiente” e por isso decidiram adiar o título, pois acreditam que possui grande potencial, mas ainda não estava no nível que os fãs esperavam.

Sabemos que este jogo tem o potencial de ser um dos melhores na história da franquia, ambientado em um dos cenários mais esperados que ainda não exploramos. Mas também sabemos que no mercado de hoje, estar entre os melhores não é mais o suficiente.

Após muita reflexão e análise, recomendei à nossa alta gerência que adiasse o lançamento de Assassin’s Creed Shadows. Nossos testes de jogo e feedback da equipe deixaram claro que Shadows tinha imenso potencial, mas senti que precisávamos de mais tempo para garantir que ele atendesse totalmente às altas expectativas de nossos jogadores.

O produtor afirma que eles só têm uma única chance para lançar este jogo e esperam conseguir superar a expectativa de todos. Para Coté, esse é o projeto mais ambicioso da empresa até o momento e esse tempo extra permitirá que ele seja polido para “definir um novo padrão para a franquia”.

Aproveitar esse tempo extra nos permite polir todos os aspectos e definir um novo padrão para a franquia, um que espero que nos leve adiante por anos. Esta decisão reflete nosso comprometimento em entregar uma experiência digna do tempo e atenção de nossos jogadores desde o primeiro dia. Acreditamos que Shadows brilhará como uma verdadeira vitrine do talento e dedicação da Ubisoft, estabelecendo um novo padrão de qualidade para a franquia.

O produtor também aproveita para relembrar o lançamento de Unity, o qual ele afirma que era para ser um marco da série, mas acabou impactando negativamente por seus problemas técnicos.

“Esse ponto baixo afetou todos nós, mas também serviu como um chamado para acordar, nos lembrando o quão crucial era manter a qualidade e a integridade da experiência do jogador desde o primeiro dia, uma lição que vive conosco até hoje”, comentou ele.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 14 de Fevereiro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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