Nate Purkeypile trabalhou durante 14 anos na Bethesda como artista dos mundos de Fallout e The Elder Scrolls. No entanto, durante o desenvolvimento de Starfield, o desenvolvedor deixou a empresa para seguir um projeto solo.
Purkeypile está trabalhando em The Axis Unseen, um novo título que está desenvolvendo sozinho e já conta com uma demo gratuita disponível no Steam. O desenvolvedor descreve o projeto como um “jogo de terror heavy metal onde você caça monstros do folclore”.
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Confira o trailer abaixo:
Comentando a respeito da sua saída da Bethesda, Purkeypile afirma que embora gostava do seu trabalho durante a época de Fallout 3 e Skyrim, com Starfield tudo ficou muito maior, o que ele diz que não era o seu estilo.
Sei que muitas pessoas têm opiniões sobre Starfield e como ele provavelmente é grande demais, deveria ter sido menor, etc. Concordo com muito disso e, embora eu tenha gostado muito de trabalhar na Bethesda quando éramos cerca de 65-110 pessoas em Fallout 3 e Skyrim, gostei muito menos conforme ela cresceu. Eu me diverti muito construindo espaços que muitos de vocês provavelmente já viram, como Diamond City, Blackreach, Little Lamplight, eu era o artista principal em Point Lookout e Fallout 76 e mais.
Starfield tinha cerca de 500 pessoas ou mais e com quatro empresas diferentes envolvidas, e isso sem contar a terceirização. Isso simplesmente não era meu estilo. Havia tantas reuniões e não era a maneira como eu gostava de criar jogos. Eu gosto de poder simplesmente me mover rápido e construir coisas únicas.
Com The Axis Unseen, o desenvolvdor afirma que queria criar um jogo de mundo aberto próprio, que fosse feito 100% à mão sem uso de geração procedural. O mapa será cerca de 5 vezes maior que o de Skyrim.
É muito focado em caçar e explorar e algumas das criaturas são bem grandes. Então eu precisava de muito mais espaço. É tudo sobre explorar em um mundo aberto caçando monstros do folclore. Em vez de ter violinos para a música, eu queria algo com heavy metal. É uma mistura legal de instrumentos primitivos e metal. Estou feliz com o resultado.
The Axis Unseen será lançado em 22 de Outubro de 2024 para PC. O desenvolvedor afirma que se houver interesse, uma versão para consoles também pode acontecer.
