Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake fiel deste clássico jogo da Konami, trazendo a mesma base, mas com diversas melhorais gráficas. No entanto, se os títulos antigos da franquia também receberem um remake, os desenvolvedores acreditam que não poderia ser feito da mesma forma.
Ao ser questionado se havia planos para outros remakes de Metal Gear, Noriaki Okamura, produtor da franquia, afirmou que no momento estão focado em Metal Gear Solid Delta, mas caso venham no futuro a trabalhar nisso, seria preciso criar muita coisa do zero, pois os títulos mais antigos já possuem aspectos mais datados.
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Acho que deveríamos pensar sobre isso depois de terminarmos de fazer esse trabalho. Por exemplo, se fôssemos criar um novo remake do Metal Gear Solid original ou Metal Gear 1 e 2, inevitavelmente haveria alguns aspectos que não funcionariam com a mesma metodologia de MGS Delta, incluindo o redesenho do design de níveis. Como resultado, há muitas partes que precisam ser criadas do zero.
Conversando sobre a atual equipe na Konami que trabalha em Metal Gear, o produtor afirma que está muito menor do que era antigamente. Ainda assim, eles estão trabalhando duro para formar um futuro para a franquia, inclusive para o que vier após Metal Gear Solid Delta.
O número de funcionários que trabalhavam com a equipe original diminuiu consideravelmente. Antes que qualquer outra pessoa vá embora, criaremos um caminho para preservar a série Metal Gear pelos próximos 10 ou 50 anos. Acho que isso é algo que temos que fazer.
Então, nos perguntamos se poderíamos fazer a próxima série Metal Gear e até onde poderíamos ir. Gostaria que todos jogassem MGS Delta, entendessem suas opiniões e então seguir em frente.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas ainda não possui uma data de lançamento.