Halo Infinite 2 estava em desenvolvimento, mas acabou sendo cancelado

A sequência de Halo Infinite estava sendo feita na Slipspace Engine.

Em dezembro de 2021 a desenvolvedora 343 Industries ou agora conhecida como Halo Studios, lançou Halo Infinite para computador e consoles Xbox, com o jogo alcançando excelentes números no Steam.

No entanto, após um certo tempo, o jogo virou um grande alvo de críticas negativas por parte dos jogadores que reclamavam da falta de conteúdo para o modo online do jogo.

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Apesar do jogo ter passado por problemas, novas informações via Rebs Gaming, um insider confiável sobre Halo, disse recentemente que Halo Infinite 2 estava em desenvolvimento, mas acabou sendo cancelado.

A sequência de Halo Infinite estava sendo feita na Slipspace Engine (a mesma do primeiro jogo) e assim continuou até meados de 2022, onde foi tomada a decisão de migrar a franquia para o Unreal Engine 5, que também resultou no cancelamento da sequência.

“A equipe criativa da 343 passou alguns meses aprendendo a usar o Unreal Engine 5 para se preparar para o próximo projeto,” disse Rebs. “Isso durou até janeiro de 2023, quando a Microsoft demitiu uma quantidade significativa de funcionários da 343, incluindo toda a equipe criativa.”

Não está claro se o próximo jogo da franquia ainda será Halo Infinite 2, mas o relatório afirma que a equipe de campanha que foi demitida nunca se sentiu apoiada pela nova liderança do estúdio. É dito que a campanha estava sendo terceirizada, sem que uma equipe de substituição fosse criada.

“A equipe de campanha se sentiu presa em uma bolha, sem colaboração em toda a equipe do estúdio e sem clareza sobre o que estava acontecendo no estúdio e seus planos para o futuro.”

Vale ressaltar que nada disso foi confirmado oficialmente, mas recentemente foi confirmado que há vários jogos de Halo em produção, com a Halo Studios adotando o Unreal Engine 5.

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