Continua após o anúncio
Categorias: Games

Do multiplayer ao single-player! Devs de Dragon Age: The Veilguard comentam sobre mudança

Dragon Age: The Veilguard começou inicialmente como um jogo multiplayer de serviço, no entanto, situações como o fracasso de Anthem, fizeram o projeto ser reavaliado e transformado em um RPG single-player como o resto da franquia.

Comentando sobre o assunto, a diretora criativa Corinne Busche afirma que embora o esqueleto do jogo permaneça o mesmo de quando era um multiplayer, grande parte do título foi feito do zero, incluindo o seu combate.

Nossa maravilhosa equipe de roteiristas narrativos já tinha um esboço pronto do que essa história seria. Já havíamos escalado parte do elenco de vozes. Então, esse esqueleto ainda existe hoje, mas da estrutura do jogo, indo para um RPG offline, sistema de combate completamente reformulado, os sistemas de progressão são tão ricos agora. Isso tudo foi do zero.

Já o diretor criativo John Epler comentou que o título sempre teve como objetivo contar a história de Solas, mas como um jogo como serviço era uma tarefa muito mais desafiadora.

Definitivamente teria seus desafios… Mesmo quando ainda estávamos mais focados no multiplayer, ainda queríamos contar uma história sobre Solas. Tornou-se muito mais desafiador porque, novamente, jogos multiplayer e jogos single-player têm pressões diferentes, têm necessidades diferentes como um projeto, como uma história. E quando você adiciona as perspectivas de outras pessoas a isso, torna-se ainda mais desafiador.

Por fim, o gerente geral Gary McKay afirma que apesar do foco ter sido mudado e muita coisa feita do zero, ele não enxerga isso como um reboot do projeto, mas sim a BioWare mudando o foco para aquilo que faz melhor.

Continua após o anúncio

Eu não vejo isso como um reboot. Não, eu não vejo dessa forma de maneira alguma. Eu enxergo isso mais como garantir que estamos focados nas coisas que vemos como sucesso, coisas nas quais tivemos sucesso, e aprender com essas coisas nas quais vimos alguns desafios.

É claro, como um conceito multiplayer, o sistema de batalha naquela época era orientado em torno de ‘Como é jogar com outros jogadores?’ E como você pode imaginar, coisas como companheiros não eram nem de longe tão importante quanto são agora. Sua coordenação era em torno de outros jogadores.

Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de Outubro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Ator de Marathon critica quem torce pelo fracasso de jogos: “A vida é tão curta”

Elias Toufexis critica usuários que desejam o fracasso de Marathon e que ficam acusando a… Ver mais

24 de maio de 2026

Tekken 8 revela Yujiro Hanma, de Baki, como último lutador da Temporada 3

Vilão do anime Baki chega ao jogo no início de 2027, pegando fãs de surpresa. Ver mais

24 de maio de 2026

Into The Unwell irá pular o Early Access e será lançado completo em 2027

Coffee Stain confirma mais investimento no jogo e publica novo trailer caótico. Ver mais

24 de maio de 2026

Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento e novo trailer mostrando sua ação

Novo título inspirado em Hotline Miami chega em 30 de julho para PS5, Xbox Series,… Ver mais

24 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Project Rabbit é um novo soulslike coreano que mistura Alice sombria, extração e co-op online

Novaflare revela Project Rabbit, um soulslike inspirado em Alice no País das Maravilhas com extração,… Ver mais

24 de maio de 2026

Emilia Clarke diz que sempre valorizou Game of Thrones e se declara “profundamente grata” por ter sido Daenerys

A atriz admitiu que já tentou se distanciar da imagem de Daenerys Targaryen, de Game… Ver mais

24 de maio de 2026
Img de rastreio