Kingdom Come Deliverance 2 a 60fps nos consoles ‘não está fora de alcance’

Estúdio afirma que ainda está trabalhando no jogo e realizando otimizações.

O primeiro Kingdom Come Deliverance certamente não foi um jogo leve, e com sua sequência prometendo visuais ainda melhores e novas tecnologias da CryEngine, os jogadores estavam em dúvida quanto a performance nos consoles.

Durante a Gamescom 2024, o portal Wccftech conversou com Martin Klima, produtor executivo da Warhorse Studios. Ao ser questionado sobre um possível modo performance nos consoles, ele comentou que “Kingdom Come Deliverance 2 ainda não foi concluído, então ainda estamos trabalhando nele, mas 60 FPS não está fora de alcance para nós”.

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O estúdio afirma que Kingdom Come Deliverance 2 será um jogo muito mais otimizado em comparação ao seu antecessor. Enquanto no primeiro título fizeram muitas coisas na “força bruta”, agora o tempo extra permitiu uma otimização melhor para a CPU.

Havia muitas coisas que estávamos fazendo apenas na força bruta, e acho que esse tempo adicional que tivemos no desenvolvimento desta sequência nos permitiu otimizar muito, paralelizar e utilizar melhor as CPUs. Claro, o hardware é mais rápido agora, e os consoles têm mais memória e melhor desempenho.

No PC, o jogo contará com o suporte tanto ao NVIDIA DLSS quanto ao AMD FSR. No entanto, não haverá ray tracing por hardware, já que o estúdio afirma que a “CryEgine possui um ray tracing por software muito bom”.

Por falar na CryEgine, o produtor afirma que mantiveram a engine para a sequência porque era a escolha que mais fazia sentido, com o estúdio já tendo adaptado muito dela para as suas necessidades. A Crytek também tem dado bastante suporte para ajudar com a mais nova versão da engine.

Kingdom Come: Deliverance II será lançado em 11 de fevereiro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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