God of War: Ragnarok recebeu um patch que removeu o limite de memória de vídeo
O jogo agora funciona em placas de 4 GB, mas os devs observam que haverá problemas de desempenho.
God of War: Ragnarok foi lançado recentemente no computador, mas o jogo acabou se metendo numa grande polêmica, pois não estava funcionando em placas de vídeo com menos de 6 GB de VRAM.
Após a repercussão negativa, os desenvolvedores decidiram trabalhar a todo vapor e um novo patch foi lançado para o jogo, removendo o limite de memória de vídeo e agora o jogo funciona em placas com 4 GB de VRAM.
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Embora o jogo funcione, os desenvolvedores observam que haverá problemas de desempenho. Na mensagem no Steam, foi até mencionado: "Jogue por sua conta e risco."
Detalhes do patch:
- Corrigido um problema em que o NVIDIA DLSS Frame Generation não inicializava corretamente.
- Corrigido um problema em que o NVIDIA Reflex aparecia como desativado na interface ao habilitar Frame Generation.
- Corrigidos alguns marcadores de tempo com o NVIDIA Reflex.
- Corrigida a interface que não mostrava som surround na calibração de áudio.
- Corrigido um problema em que o som surround aplicava mistura de áudio estéreo, causando alguns sons ficarem muito baixos ou altos.
- Corrigidos ícones de controle da interface que estavam em baixa resolução e desfocados em alguns casos.
- Corrigido um problema em que os controles não funcionavam durante eventos de quicktime se interagir/evitar fossem trocados, além de ter o Steam Input habilitado.
- Corrigido um problema no Steam Deck em que um botão não mapeado bloqueava a conclusão de um momento de tutorial.
- Não haverá mais bloqueio com GPUs com menos de 6 GB de VRAM ao iniciar o jogo.
God of War: Ragnarok está disponível no PC, PS4 e PS5.
Fonte: Steampowered
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